<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://rabenstein-larp.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mordan</id>
	<title>Rabenstein Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://rabenstein-larp.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mordan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Mordan"/>
	<updated>2026-04-07T13:50:12Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.4</generator>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Dorf_Questenberg&amp;diff=3941</id>
		<title>Dorf Questenberg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Dorf_Questenberg&amp;diff=3941"/>
		<updated>2026-03-11T14:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Questenberg (Dorf)&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Questenberg&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = &lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|KARTE-Bild = &lt;br /&gt;
|KARTE-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form = Dorf&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = Geographie&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Questenburg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Dorf &#039;&#039;&#039;Questenberg&#039;&#039;&#039; liegt in der Freimark Questenberg im Königreich Rabenstein. Es gehört zum Bärenlehen und versorg die Burg [[Questenburg]], den offiziellen Regierungssitz, auch wenn faktisch Sangerhus das Zentrum der Regierung und Verwaltung ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Dorf lebt von der Landwirtschaft und versorgt die Burg Questenburg, Stammsitz der Freiherrenfamilie [[von Bärenfels]]. Auch wird dort Holz der umliegenden Wälder zu Kohle verarbeitet, welche für die Metallverarbeitung nach [[Sangerhus]] transportiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
nn Kapelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Festtage ==&lt;br /&gt;
Hier ist das Zentrum des [[Questenfest]]s&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Academia_Magyca&amp;diff=3940</id>
		<title>Academia Magyca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Academia_Magyca&amp;diff=3940"/>
		<updated>2026-03-02T21:32:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Akademia Magyca &lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Akademie Erleuchtetes Wissen&amp;lt;br&amp;gt;der Thaumaturgie zu Rabenstein&amp;lt;br&amp;gt;Hohe Schule der Weißheit&amp;lt;br&amp;gt;und der Arkanen Künste&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = AcademiaMagyca.jpg&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|KARTE-Bild = &lt;br /&gt;
|KARTE-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Besonderer Ort&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Akademie&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Loburg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Kanzlerin&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = [[Loksereg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = Akademieburg Grüntann bei [[Loburg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte= &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche =&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = Mitglieder&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = ca. 50&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = 9 Lehrstühle&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Akademia Magyca zu Rabenstein&#039;&#039;&#039;, unter der Leitung der Kanzlerin [[Loksereg]], residiert in der alten Festungsburg Grüntann in [[Loburg]] in der [[Freimark Grünmark]]. Sie blickt auf eine lange und wechselhafte Geschichte zurück. Eine bittere Zäsur war der Verlust ihres alten Stammsitzes auf der Festung Rabenstein und die folgenden Jahre als Wanderakademie im Exil. Erst vor {{JahreSeit|2006}} Jahren hat die Akademie als neuen Stammsitz die alte Festungsanlage in Loburg bezogen. Mit der Schliessung der magischen Akademie [[Bârlinum (Stadt)|Bârlinum]] aufgrund schwarzmagischer Umtriebe ist heute die Akademia Magyca eines der Zentren der magischen Forschung und Ausbildung Rabensteins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
Die Jahre im Exil waren nicht folgenlos. Bei dem Neuansiedlung beschloss das Akademiekonzil eine weitreichende Strukturreform und ein modernen Neuschnitt der Lehrstühle. Heute ist die Akademie nicht mehr nach den Verwendungenzwecken der Magie, sondern nach arkanen Quellen der Magie strukturiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leitung ===&lt;br /&gt;
Die Kanzlerin entscheidet mit den Dekanen im operativen Tagesgeschäft. Das Großkonzil aller Akademiemitglieder entscheidet über Grundsatzfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lehrstühle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Funktion !! Inhaber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanzlerin || [[Loksereg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stellvertreter || [[Mytandor]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nr. !! Lehrstuhl !! Dekan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1|| Lehrstuhl für Beherrschung und Beeinflussung|| [[Loksereg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2|| Lehrstuhl für Räume und Ebenen|| [[Mytandor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3|| Lehrstuhl für Devinatorik und Zeit|| [[Mordan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4|| Lehrstuhl für Körperkunde unabh.v.Vit.Zstd.|| [[Felina]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5|| Lehrstuhl für Elementarismus|| [[Eireen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6|| Metamagie || [[Magdalena von Lerchenberg]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7|| N.N.|| N.N.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8|| Lehrstuhl der arkanen Alchimie || [[Neplu SImbli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9|| Lehrstuhl für Bardenmagie || vakant&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bibliothek ===&lt;br /&gt;
Die Bibliothek ist eine sehr spezielle Institution der Akademie. Hier lagern alte und mächtige Bücher. Einige sind so mächtig, dass sie nur sehr vorsichtig gehändelt werden dürfen. Einige so alt, das sie besondere Betreuung brauchen. Einige sind bösartig, einige verspielt. Auf keinen Fall sollte man hier ohne fachkundige Begleitung stöbern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forschungsgruppe &amp;quot;Arkane Flora, Fauna et Anima&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Die Academia Magyca hat jüngst einen interdisziplinären Forschungsbereich mit dem Titel „Arkane Flora, Fauna et Anima“ eingerichtet. Dieser steht allen interessierten Lehrstühlen offen und verfolgt das Ziel, die stetig wachsende Zahl arkaner Tier- und Pflanzenarten zu untersuchen, die in den letzten Jahren vermehrt nach Rabenstein eingewandert sind oder erstmals gesichtet wurden.&lt;br /&gt;
Der Forschungsbereich versteht sich ausdrücklich als überfachliche Plattform. Neben der reinen Beobachtung werden auch Wechselwirkungen mit bestehenden magischen Strömungen untersucht, ebenso mögliche Nutzbarmachungen für Heilkunde, Landwirtschaft oder Artefaktmagie. Auch mit Zuchtexperimenten wurde begonnen.&lt;br /&gt;
Ziel des Bereichs ist es, eine arkane Naturkunde Rabensteins zu etablieren, die über vereinzelte Beobachtungen hinausgeht und langfristig ein geordnetes Verständnis der neuen Erscheinungen ermöglicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wahlspruch des Forschungsbereiches lautet: &amp;quot;QUID TANDEM ERRET&amp;quot; - &amp;quot;Was soll schon schiefgehen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb der Akademie wird dieser Leitsatz mit einem gewissen augenzwinkernden Selbstbewusstsein getragen. Die neu auftretenden arkanen Arten werden als Ausdruck dynamischer magischer Entwicklung und als Chance für Erkenntnisgewinn. Eine systemische Gefahr durch invasive arkane Spezies wird derzeit weder offiziell angenommen noch in den öffentlichen Verlautbarungen der Akademie thematisiert.&lt;br /&gt;
Der Forschungsbereich steht damit sinnbildlich für den Optimismus der Academia Magyca, dass Wissen, methodische Beobachtung und gelehrte Einordnung ausreichen, um jede neue Erscheinung der arkanen Welt in geordnete Bahnen zu lenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Die frühen Jahre ===&lt;br /&gt;
Der Stammsitz der Akademie war seit jeher auf der [[Burg Rabenstein]]. Diese verteidigte sie gegen die Schatten des Drowhauses Kael unter ihrem Heerführer Shaka Tra Kael und auch gegen den Dämonen Shymroch bildete sie einen festen Wall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Exil ===&lt;br /&gt;
Das Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2002|Real=1}} bildete jedoch eine Zäsur in der Geschichte der Akademie. Der langjährige Kanzler [[Arnagus Arunsun]] reiste überraschend ab und legte sein Amt nieder, es übernahm [[Dyan Enalvarin]]. Die Tage waren aber turbulent und so übernahm nur wenige Tage später [[Mordan]] kommissarisch die Leitung und versuchte die Akademie gegen politische Einflussnahmen zu verteidigen. Dieses Durcheinander war jedoch nur ein vielfältiges Ränkespiel, in seinem Schatten brachte sich der Dämon Kar in Position, bevor er mit seinen unheiligen Heerscharen die Kontrolle über die Burg übernahm. Die Akademie wurde in letzter Minute geräumt, die Bibiothekatin [[Kassandra K. Kabalek]] blieb zurück. Es gelang ihr die Bibliothek der Akademie in den L-Raum zu retten, bevor die dämonischen Horden die Schutzmagie der Akademie durchbrachen.&lt;br /&gt;
Für die Akademie brach die Zeit des Exils an, ohne Stammsitz und ohne Zugriff auf ihre über Jahre gewachsene Bibiothek. Die Mitglieder verstreuten sich über die ganzen Mittellande und darüber hinaus, man fand sie auf Hofbällen und Schlachtfeldern. Trotzdem gelang es den Mitgliedern mit Wanderkonzilen den Geist der Akademie am Leben zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Neubeginn ===&lt;br /&gt;
Im Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2005|Real=1}} erreichte die Akademiemitglieder die Kunde, das die alte Burg Grüntann bei [[Loburg]] in der [[Grünmark]] in einem magischen Nebel verschwunden war. Sie stellten ihrer Aufgabe treu eine Expedition zusammen und am {{Rabenzeit|Tag=25|Monat=5|Jahr=2006}} erschien die Burg erneut. Die Expedition sicherte sie und erkannten sie als neuen Stammsitz der Academia Magycka. Auch wurde dort die wiedergeborene Bibiothek gefunden, die, auch wenn sie noch sehr jung war, die Basis für den Neubeginn der Bibliothekstradition bilden konnte. &lt;br /&gt;
Es brauchte noch mehrere Jahre und einige Expeditionen um die Rätsel der Burg Grüntann zu lüften, aber dieses Datum galt vortan als Ende der Exilzeit.&lt;br /&gt;
In den letzten Jahren wurde ein regulärer Akademiebetrieb wieder aufgebaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanzler ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zeitraum !! Kanzler !! Vizekanzler!! Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seit {{Rabenzeit|Jahr=2006|Real=1}}|| [[Loksereg]]|| [[Mytandor]] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Rabenzeit|Jahr=2002|Real=1}}- {{Rabenzeit|Jahr=2006|Real=1}}|| [[Mordan]]|| n.B. || kommissarisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Rabenzeit|Jahr=2002|Real=1}}|| [[Dyan Enalvarin]]|| [[Mordan]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis {{Rabenzeit|Jahr=2002|Real=1}}|| [[Arnagus Arunsun]]|| [[Dyan Enalvarin]] || nach &amp;quot;unbekannt&amp;quot; abgereist&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Die Akademie ist Rabenstein loyal und ergeben. Sie beschützt und verteidigt das Reich und erforscht und kontrolliert die Magie und alle magischen Phänomene in seinen Grenzen. Sie verteidigt jedoch auch ihre Unabhängigkeit gegenüber Adel und Klerus als dritte Säule des Wissens in Rabenstein. Die Akademiemitglieder Graf [[Mytandor]] von Wiesengrund und nachgeordnet die Freiherren [[Mordan]] und [[Loksereg]], in deren Grafschaft, respektive Freimark die Akademie liegt, stellen diese Neutralität und damit die Arbeitsfähigkeit der Akademie zum Wohle des Reiches sicher.&lt;br /&gt;
Heute ist die Akademie ein etabliertes Ausbildungsziel für Töchte und Söhne aus adligem Hause, die eher abseits der zu erwartenden Erblinie liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Mitglieder ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grossmeister der Magie&#039;&#039;&#039; ||   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GM Frantenor || GM Zaris Misandres    || GM Eirien Eldamar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GM Felina|| GM [[Mordan]]|| GM [[Loksereg]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GM Belvin Blauauge || GM [[Mytandor]]  || GM Pan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GM Ramirez ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Meister der Magie&#039;&#039;&#039; ||   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MM [[Heinrich von Bärenfels]]||MM Mindor v.Mytz || MM Andra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Adepten der Magie&#039;&#039;&#039;||   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ad [[Elisabeth]]|| Ad [[Magdalena von Lerchenberg]]|| Ad Adelheit von Rehfelde &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novicen der Magie&#039;&#039;&#039; ||   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nov Ayra|| Nov Yori ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;scit ubi sit&#039;&#039;&#039;||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MM Ardor|| GM Coron || MM MM Cassim Malcasar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;incertus ubi sit&#039;&#039;&#039; ||i.u.s.|| unbekannt wo er/sie ist (Kontakt verloren)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GM Arnagus Arunsun||MM Ardor||GM Coron||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GM Neplu Simbli || GM Lexa || MM Kilander&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ad Daimon Antribu Kronos || MM Wilbur von Wittgenstein  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;moriebat&#039;&#039;&#039;|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GM Norensu || MM Lyrian ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GM Großmeister der Magie&lt;br /&gt;
* MM Meister der Magie&lt;br /&gt;
* Ad Adeptus&lt;br /&gt;
* Nov Novice der Magie&lt;br /&gt;
* scit ubi sit (s.u.s.) man weiß wo er/sie ist (aber man hat sie schon länger als 7 Jahre nicht getroffen)&lt;br /&gt;
* incertus ubi sit (i.u.s.)  unbekannt wo er/sie ist (Kontakt verloren)&lt;br /&gt;
* moriebat (m.)  er/sie starb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dokumente ==&lt;br /&gt;
Datei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Media:Academia Preise.pdf|Preisliste der Akademie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansicht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Academia Preise.pdf|page=1|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pdf&amp;gt;Datei:Academia Preise.pdf&amp;lt;/pdf&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kategorienbaum|Mitglied_der_Academia_Magyca}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Diskussion:Kalender&amp;diff=3939</id>
		<title>Diskussion:Kalender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Diskussion:Kalender&amp;diff=3939"/>
		<updated>2026-02-08T12:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rabenzeit|Monat=3|Tag=20|Jahr=2026}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Ars_Libera&amp;diff=3938</id>
		<title>Ars Libera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Ars_Libera&amp;diff=3938"/>
		<updated>2026-02-03T09:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Ars Libera&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Gilde der freien magischen Künste&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Lilie.jpg&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Besonderer Ort&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Gilde&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Rabenstein&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Großmeister&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = unbekannt&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte= vermutlich in 5 Städten&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = unbekannt&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = Mitglieder&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = unbekannt&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Viele Länder, viele Magierakademien. Doch wer behält den Überblick? Wer schaut über den eigenen Tellerrand? Was vor Jahrhunderten sich die Magier in ihren Akademien dachten, gefördert von Austauschprogrammen, führte irgendwann zur Gründung der &#039;&#039;Ars Libera&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
Jedes Akademiemitglied in [[Rabenstein]] war immer auch Mitglied der stillen &#039;&#039;Ars libera&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Daraus folgt, daß die Akademien die weltlichen Organe der Gilde sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zweck==&lt;br /&gt;
Die Liebe zur Magie und ihr Erhalt auf Dere im rechten Maße und der Schutz der lebenden Wesen vor  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10 Regeln==&lt;br /&gt;
===1.Aufgaben===&lt;br /&gt;
Die Ars libera bietet denjednigen unter den Magiern, die sich als würdig erweisen, die Möglichkeit, ihre Kenntnisse mit anderen ihrer Art auszutauschen und ihr Wissen zu vervollständigen. Die oberste Aufgabe der gilde ist es, die Hohe Kunst und ihre Anwender zu schützen und zu fördern.&lt;br /&gt;
===2.Symbol===&lt;br /&gt;
Auf magische Art und Weise wird das Symbol der Gilde auf der Haut eines jeden Mitglieds, wahlweise auf der rechten Schulter oder dem rechten Fuß, hervorgerufen. Dieses Symbol diene als Erkennungszeichen und Stimmrecht. Die Obhut der Symbole liegt in den Händen der &#039;&#039;Hohen&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===3.Mitglieder===&lt;br /&gt;
Ein jeglicher Magier kann in die Gilde aufgenommen werden, wenn er es wünscht, doch muß er von den Gildenmagiern als würdig erachtet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weder Geschlecht noch Rasse sollen Hinderung sein, einen Magier in der gilde zu begrüßen, denn in der Magie zählen diese Unterschiede nicht. Einzig und allein die Beherrschung der Kunst ist das Kriterium, an dem die Aufnahmewilligen gemessen werden sollen. Auch der Glaube und die Weltanschauung dürfen nicht als Hinderungsgrund gelten.&lt;br /&gt;
Doch ist zu beachten, daß die Gilde nur reinen Magiern offensteht, solche, die ihre Magie nur durch den Willen der Götter oder anderer Kräfte erhalten, darunter diese als Beispiel, die Priester, Schamanen, Hexen und Druiden genannt werden, dürfen nicht aufgenommen werden.&lt;br /&gt;
Jedem Mitglied der Gilde wird das Recht eingeräumt, bei Entscheidungen der Gilde seine Stimme abzugeben. Dabei zählt die Stimme eines Meisters als volle Stimme und muß mit der Stimme von je drei Lehrlingen aufgewogen werden. Auch braucht es drei Meister, um die Stimme eines Großmeisters der Magie aufzuwiegen. Einem jedem Mitglied soll seine Stimme nur nach der Beherrschung der Kunst gewogen werden, weltlicher Stand und Güter geben einer Stimme kein Gewicht.&lt;br /&gt;
===4.Verhalten===&lt;br /&gt;
Innerhalb der Versammlungsstätte unserer Gilde mag es nun ein Haus sein oder auch nur ein Raum, ist es den Mitgliedern der Gilde verboten, einem anderen Mitglied oder einem Gast Schaden zuzufügen, ihn zu verletzen oder zu töten, mag es auf magische oder mundane Wiese geschehen.&lt;br /&gt;
Auch ist es verboten, Magie zu wirken auf eine Mitglied oder einen Gast, jedoch kann letzteres Verbot außer Kraft gesetzt werden, wenn das Mietglied oder der Gast es aus eigenen Stücken wünschen.&lt;br /&gt;
Außerhalb   der Versammlungsstätte ist es jedem Mitglied verboten, ein anderes Mitglied zu töten oder dauerhaft zu verletzen oder zu schädigen in Körper, Geist, Ansehen oder Eigentum, oder zu verursachen, daß dieses durch eine dritte Person, möge sie ein Mitglied sein oder auch nicht, geschieht.&lt;br /&gt;
===5.Gäste und Verhalten===&lt;br /&gt;
Natürlich dürfen Gäste empfangen werden in der Versammlungsstätte der Gilde, jedoch nur dann, wenn kein Gildenmitglied Einwände gegen die Anwesenheit des Gastes geltend macht.&lt;br /&gt;
Jeder Gast unterliegt den Regeln, die im vorhergehenden Punkt eingeführt wurden, gegebenenfalls mögen die anwesenden Mitglieder weitere Bedingungen stellen.&lt;br /&gt;
===6.Über die &#039;&#039;Hohen&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Die Oberhäupter der Gilde sind die vier &#039;&#039;Hohen&#039;&#039;, deren Identität jedoch im geheimen gehalten wird. Nur dann dürfen diese eingreifen und die Folgschaft der Gildenmitglieder verlangen, wenn&lt;br /&gt;
 *die Magie selbst in Gefahr ist,&lt;br /&gt;
 *der Bestand der Gilde in Gefahr ist&lt;br /&gt;
 *ein Gildenmitglied auf das Gröbste gegen die Regeln verstößt oder verstieß, und es den Anwesenden der Gilde nicht möglich ist, diesen zu bestrafen.&lt;br /&gt;
Sollte ein &#039;&#039;Hoher&#039;&#039; sterben oder seinen Posten aus freien Stücken aufgeben, werden alle Mitglieder aufgerufen, ihre Stimme, je nach Stand gewichtet, in geheimer Wahl abzugeben, diejenige mit den meisten Stimmen wird dann unter den &#039;&#039;Hohen&#039;&#039; aufgenommen. Das Auszählen der Stimmen bleibt den übrigen &#039;&#039;Hohen&#039;&#039; vorbehalten.&lt;br /&gt;
Nach der Wahl des neuen &#039;&#039;Hohen&#039;&#039; wird auf diesen gewaltige Magie gewirkt, auf daß er seine Stellung nicht mißbrauchen kann.&lt;br /&gt;
===7.Oberhaupt===&lt;br /&gt;
Jederzeit, wenn sich mehrere Mitglieder über längere [[Zeit]] an einem Ort aufhalten, jedoch auch wenn ein wichtiges Ereignis ansteht, daß eine kürzere Anwesenheit erfordert, wählen die anwesenden Magier das Gildenoberhaupt in gleichberechtigter, jedoch nach Stand gewichteter geheimer Abstimmung. Der dazu bestimme Magier dienst als Vertrauensträger und oberster Repräsentant der Gilde, außerdem leitet er Sitzungen der Gilde und bestimmt nötigenfalls weitere Aufgabenträger.&lt;br /&gt;
===8.Gildensache===&lt;br /&gt;
Die Gilde als Ganzes mischt sich niemals als Gilde in die Belange der Außenwelt ein, jedoch ist es jedem einzelnen Magier gestattet, dieses zu tun. Nur zwei Ausnahmen gibt es:&lt;br /&gt;
 *Sollte die Magie selbst&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
 *der Bestand der Gilde in Gefahr sein,&lt;br /&gt;
wird die Gilde als Ganzes auftreten und die Gefahr abwenden. Sollte irgendein Wesen, mag es Mitglied sein oder auch nicht, um die [[Hilfe]] der Gilde ersuchen, mag jedes einzelne Mitglied entscheiden, ob es diese [[Hilfe]] gewähre, jedoch handelt es sich eindeutig um die Handlungen des einzelnen Mitgliedes, die Gilde kann für keinerlei Konsequenz verantwortlich gemacht werden.&lt;br /&gt;
===9.Aufnahme===&lt;br /&gt;
Sollte ein Magier, der für die Mitgliedschaft geeignet ist, die Aufnahme in die Gilde wünschen, so muß er ein Mitglied finden, das ihn vor den anwesenden Mitgliedern vorschlägt. Diese werden eine Abstimmung vornehmen, die nur dann offen stattfindet, wenn kein Mitglied Einwände dagegen erhebt.&lt;br /&gt;
Gegebenenfalls muß der Aspirant die Wirkung und Macht seiner Magie demonstrieren, auch können die Magier einen Dienst von ihm verlangen, um seine Absichten und sein können zu testen.&lt;br /&gt;
Die Aufnahme eines neuen Mitgliedes ist nur möglich, wenn mindestens vier Mitglieder, darunter zwei mit voller Stimme, anwesend sind. Ist dies der Fall, so müssen drei Viertel der Stimmen für die Aufnahme sprechen. Sollten jedoch acht oder mehr Mitglieder, darunter vier mit voller Stimme anwesend sein, so reicht es aus, wenn zwei Drittel für die Aufnahme sprechen.&lt;br /&gt;
Stimmen, die über einen vollen Zahlenwert hinausgehen, werden immer abgerundet.&lt;br /&gt;
Die Ablehnung eines Aspiranten sollte nur erfolgen, wenn dieser offensichtlich unwürdig ist, seine Absichten wider der Gildensache sprechen, oder es ihm nicht möglich ist, von eigener Hand Magie zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===10.Verstoß und Strafe===&lt;br /&gt;
Sollte ein Mitglied gegen die Regeln der Gilde verstoßen, so kann es jederzeit vor-, während oder nach der Tat beim Oberhaupt angeklagt werden.&lt;br /&gt;
Daraufhin wird dieser eine Versammlung einberufen, in der Kläger wie Beklagter ihre Ansicht des Tatherganges den Gildenmitgliedern schildern sollen. Jeder der beiden darf andere vor die Versammlung berufen, auf daß sie Zeugnis für oder wider der Tat ablegen. Ein jeder so Berufener soll dieses Zeugnis nach bestem Wissen und Gewissen geben und nicht ohne triftigen Grund verweigern.&lt;br /&gt;
Nach der Anhörung findet eine geheime Abstimmung statt, sollten drei Viertel der Stimmen gegen den Beklagten sprechen, muß das Oberhaupt binnen drei Tagen eine Strafe ersinnen. Über die Annahme der Strafe entscheidet eine weitere Abstimmung, in der wiederum drei Viertel der Stimmen für die Strafe sprechen müssen. Sollten jedoch diese drei Viertel nicht gefunden werden, so muß das Oberhaupt wiederum binnen drei Tagen eine neue Strafe ersinnen, über die erneut eine Abstimmung stattfindet, so lange, bis eine Strafe beschlossen wird.&lt;br /&gt;
Sollten die Gildenmitglieder zu dem Ergebnis kommen, daß der Kläger eine falsche Anklage getan habe, so wird dieser zum Beklagten und das Oberhaupt vertritt die Gemeinschaft der Gildemitglieder als Kläger.&lt;br /&gt;
Bei den Abstimmungen sind Kläger und Beklagter ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leitung ==&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;Hohen&#039;&#039; leiten die Geschicke aus der Hinterhand und achten auf den Fortbestand der Magie als auch der Gilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia OT Info==&lt;br /&gt;
entstanden in den 90er Jahren war es eine länderübergreifende Gilde vieler Magier, &lt;br /&gt;
ein Vorläufer des Konzeptes der AaA, der Allianz arkaner Akademien, an die sich auch kaum noch jemand erinnert...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=M%C3%B6ckern&amp;diff=3937</id>
		<title>Möckern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=M%C3%B6ckern&amp;diff=3937"/>
		<updated>2026-01-08T21:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Möckern&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Möckern&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Möckern-Wappen.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = Der Ehle die Ehr&lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = [[Freimark Grünmark]]&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Hoher Ratsherr&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Caspar Voght&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = Geographie&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte= &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = Kirche [[St. Lonan]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche =&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = Bevölkerung&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = ca.1300 Seelen&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = Menschen, einige Zwerge&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Flusshandel &amp;lt;br&amp;gt;Landwirtschaftliche Erzeugnisse&amp;lt;br&amp;gt;Luxusgüter&amp;lt;br&amp;gt;Tuche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt &#039;&#039;&#039;Möckern&#039;&#039;&#039; liegt im Westen der [[Freimark Grünmark]] an dem Fluss [[Ehle]]. Sie profitiert von ihrer verkehrstechnisch günstigen Lage nah bei der Aussengrenze Rabensteins. Flussabwärts, in der [[Westmark Dracconia]] liegt die große Stadt [[Magdeburgum]]. Seitdem die Westmark zum [[Akron]]ischen Reich gehört, blüht der Flusshandel und damit Möckern. Seit einigen Jahren verliert Möckern jedoch an Bedeutung gegenüber der weiter flussaufwärts liegenden Stadt [[Loburg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebiet == &lt;br /&gt;
Die Stadt ist umgeben von Feldern, Wiesen und Weiden. Sie liegt verkehrsgünstig an dem Fluss [[Ehle]], der Stadthafen ist ein wichtiger Teil der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik &amp;amp; Adel ==&lt;br /&gt;
Die Stadt war früher Sitz der Freiherrn der [[Freimark Grünmark]], die neuen Freiherren residieren jedoch in [[Loburg]]. Die alles bestimmende Handelsgilde der Stadt &amp;quot;Gilde der ehrbaren Kaufleute zu Mokrianici von 23 ndgF&amp;quot; hat noch kein Konzept diesen Bedeutungsverlust auszugleichen. Aktuell ist in der Stadt kein Adel mehr sesshaft, die Stadt wird offiziell vom Rat der Stadt geführt, dessen Mitglieder durch die ehrenwerten Mitgliedsfamilien der Handelsgilde bestimmt zum Wohle der Stadt bestimmt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
In den Urkunden wird der Ort als &#039;&#039;Mokrianici&#039;&#039; zum ersten Mal ca. 320 vor dgF Erwähnt, also &#039;&#039;feuchter Ort&#039;&#039;, denn die [[Ehle]] bildete zu jener [[Zeit]] hier ein ausgedehntes Sumpfgebiet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Stadt zählt mit allen Höfen im Einzugsbereich ca. 5000 Wesen, nahezu alles Menschen. Es gibt aber ein Handelshaus der Hügelzwerge in der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] unterhält hier die Kirche [[St. Lonar]], eine im klassischen Zwei-Schiff-Stil gehaltener Holzbau. Eine feste Priesterschaft zelebriert hier den Glauben an [[Argyr]] und [[Lyxaark]], richtet in Kooperation mit der Handelsgilde der Stadt die offiziellen [[Feiertage]] aus und pflegt insgesamt gute Beziehungen mit den festen und reisenden Händlern der Stadt.&lt;br /&gt;
Für die spirituellen Bedürfnisse der Reisenden aus [[Magdeburgum]] steht auch eine Kapelle [[Astarte]]s bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Festtage ==&lt;br /&gt;
Neben den rabensteinischen [[Feiertage]]n gibt es in der stadt weitere Feste:&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;Ehlequerung&#039;&#039; wird jedem 1. Lyxaark im Frostmond gefeiert. Der Höhepunkt des Volksfestes ist der Versuch des amtierenden Stadtvogtes die Ehle trockenen Fußes über das Eis zu überqueren. Auch wenn die Stadt so schon zu spontanen Neubesetzungen der Position des Stadtvogtes gekommen ist, so weiß jeder Kandidat für das höchste Amt der Stadt, was ihn erwartet. Änderungsvorschläge amtierender Vögte in Bezug auf die Anschaffung von Sicherungsseilen scheiterten bisher immer am Widerstand der Handelsgilde und der Bevölkerung, die das Spektakel liebt. Danach gibt es ein großes Bankett und ein Ball der Flussschifferhilde &lt;br /&gt;
* Im Herbst feiert die Händlergilde der Stadt mit dem &#039;&#039;Erntedank&#039;&#039; sich und das abgelaufene Handelsjahr mit opulenten Banketten selbst. Höhepunkt ist das &amp;quot;Schiffermahl&amp;quot;, einem prunkvollen Abendessen der führenden Köpfe der Stadt mit geladenen Gästen. Hierzu gehörten auch alle in der Freimark anwesenden Adligen. Jedoch kam es bei Essen anno {{Rabenzeit|Jahr=2004}} zu einem Eklat mit dem Freiherren [[Mordan]], so dass seitdem in beiderseitigem Einvernehmen Freifrau [[Loksereg]] alleine das Schiffermahl besucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Ursprünglich ein lokales Siedlungszentrum mit ausgeprägter Landwirtschaft hat die Schiffung der [[Ehle]] und der angestiegene Handel zu einem Aufschwung der Stadt geführt. Der Flusshandel ein wichtiges Standbein der Stadtwirtschaft geworden. Hier werden Grünmärker Erzeugnisse flussabwärts Richtung [[Magdeburgum]] verschifft. Waren, die von ausserhalb der [[Grünmark]] Richtung [[Magdeburgum]] geschifft werden, unterliegen dem traditionellen Stapelrecht, d.h. sie müssen 3 Tage den Händlern der Stadt zu einem guten Preis angeboten werden. Auch dieses Recht bildet einen stabilen Pfeiler des Reichtums der Stadt.&lt;br /&gt;
Die auf diesem Reichtum basierende führende Stellung Möckerns wird jedoch seit einigen Jahren von der florierenden Stadt [[Loburg]] streitig gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Auch wenn [[Rabenstein]] seit jeher ein positives Verhältnis zur Magie pflegt, so ist in der Stadt Möckern Magie und ihre Erwähnung bei der Oberschicht verpönt und als trivial bzw. nicht als ehrbares Handwerk angesehen. &lt;br /&gt;
Dieses ist unzweifelhaft auf den beginnenden Bedeutungsverlust Möckerns zugunsten [[Loburg]]s zurückzuführen, welches von der Ansiedlung der [[Akademia Magyca]], der Magiergilde Rabensteins, profitiert und sich aufgemacht hat, aus dem Schatten Möckerns zu treten und der reichen Handelsstadt den Rang abzulaufen. Verstärkend kommt hinzu, das die neuen Freiherren, die seit einigen Jahren die [[Freimark Grünmark]] regieren, selbst Magier der Akademie sind (und auch noch Elfen!) und ohne die Achtung der jahrelangen [[Traditionen]] und der Verdienste der Handelsgilde den Regierungssitz nach [[Loburg]] verlegt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze ==&lt;br /&gt;
Es gelten die Rabensteiner Gesetze.&lt;br /&gt;
Zusätzlich erhebt die Stadt Flusssteuern auf alle Waren, die flussabwärts Richtung [[Magdeburgum]] geschifft werden. Mit diesem Kniff hat sich Möckern die Vorherschaft beim Flusshandel gesichert und [[Loburg]] aus dem Handel verdrängt. Die Gesetze werden zu Land und zu See von einer gutausgestatteten Stadtwache durchgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips und Infos für Reisende ==&lt;br /&gt;
Die Stadt ist durch den intensiven Flusshandel mit [[Magdeburgum]] zu Gold gekommen und zeigt das auch. Auch wenn die Gebäude natürlich nicht im entferntesten mit Städten wie [[Bârlinum (Stadt)|Bârlinum]] mithalten können, so sind die Händler der Stadt und die Gilden doch sichtlich Stolz auf ihren erarbeiteten Erfolg. Wenn der Reisende vom Flussschiff steigt, so erwartet ihn ein ordentliches und gesetztes Städtchen, mit guten Tavernen und mehreren lebhaften Märkten. &lt;br /&gt;
Empfehlenswert ist der Hafenmarkt, an dem ein lebhafter Handel mit allem, was über den Fluss transportiert werden kann, herrscht. Wenn man sich mit der Menschenmasse die gepflasterten Gassen nach Süden treiben lässt, so kommt man an vielerlei Geschäften vorbei und landet mit Glück auf dem Wochenmarkt, auf dem jede Woche die landwirtschaftlichen Produkte der Umgebung in der Stadt feilgeboten werden. Abends laden gepflegte Tavernen zum verweilen ein. &lt;br /&gt;
Die Nacht bietet auch dem Betrunkenen keine Gefahr, der stets um den Ruf der Stadt bemühte Rat der Stadt sorgt für eine gut ausgestattete Stadtwache und sogar für eine von mehreren Nachtwächtern betreute Straßenbeleuchtung. So ist auch kleinste Gasse in Frieden gangbar und der Heimweg auch für den Betrunkensten sicher. Fremde werden in der Stadt freundlich aufgenommen, allerdings noch freundlicher, wenn sie klingende Münze im Beutel haben und diese auch im Möckern lassen wollen. Rumlungerer, die nicht ins Stadtbild passen, werden von den Stadtwachen freundlich aber bestimmt vor die Tore begleitet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Freimark_Gr%C3%BCnmark&amp;diff=3936</id>
		<title>Freimark Grünmark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Freimark_Gr%C3%BCnmark&amp;diff=3936"/>
		<updated>2026-01-08T21:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Grünmark&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Freimark Grünmark&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Grünmark_Wappen.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = Wald und Wiese gilt unsere Treu&lt;br /&gt;
|KARTE-Bild = Grünmark-Karte.jpg&lt;br /&gt;
|KARTE-Spruch = Karte der Grünmark&lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form = Freimark&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Grafschaft [[Wiesengrund]]&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Freiherr&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freiherr [[Mordan]] &amp;lt;br&amp;gt; Freifrau [[Loksereg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = Geographie&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = [[Loburg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = [[Loburg]], [[Möckern]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Akademia Magyca]], [[Nedlitza]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = 74km2&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = Menschen, wenig Zwerge, &amp;lt;br&amp;gt;kaum Elfen und Orks&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Landwirtschaftliche Produkte:&amp;lt;br&amp;gt;Obst, Feldfrüchte, &amp;lt;br&amp;gt;Vieh, Honig, Fleisch, Fisch&amp;lt;br&amp;gt;Flusshandel &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Freimark &#039;&#039;&#039;Grünmark&#039;&#039;&#039; liegt in der [[Grafschaft Wiesengrund]] im [[Königreich Rabenstein]]. Ihren Namen bekam sie aufgrund der dichten Wälder nördlich und ertragreiche Weiden und Wiesen südlich des Flusses [[Ehle]], welcher die Grünmark von Ost nach West durchzieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebiet ==&lt;br /&gt;
Die Grünmark bietet auf ca. 74km2 verschiedene Landschaftsformen. Der südliche Teil ist eine besiedelte und ackergeprägte kultivierte Wiesen- und Weidelandschaft. Der nördliche Teil ist bedeckt von einer Heide- und wiesenreiche Waldlandschaft, genannt Vorflamen. Der Wald wird im Volksmund der Dunkelwald genannt, was ausdrückt, das er sogut wie garnicht erschlossen ist und es dort keine Wege gibt, die für Ortsfremde oder Handelsreisende eine bequeme Reise erlauben. &lt;br /&gt;
Mitten durch die Grünmark fliesst die [[Ehle]] von Ost nach West. Der Hauptstrom ist für kleine Handelsschiffe schiffbar, die Seitenarme bewässern die Flächen zu grünen Landschaften und gaben der Grünmark ihren Namen. Zwischen den beiden Städten der Freimark, [[Möckern]] im Osten und [[Loburg]] im Zentrum liegt ein kleines, aber dichtes Sumpfgebiet names [[Stiller Bruch]], was die Ehle zum wichtigsten Transportweg der Grünmark macht. Weit im Osten liegt das Dörfchen [[Nedlitza]], welches mit der [[Quellkapelle]] eine spirituelle Kultstätte des [[Zwei-Götter-Glaube|Zwei-Götter-Glaubens]] bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gebietsreform von 271 bekam die Grünmark im Norden einige Dörfer zugeschlagen, die vorher der Mittelmark gehörten. Diese Freimark war durch den Grafen aufgelöst und an die Nachbarn verteilt worden.. Im Zuge der Reform wurden bisher nur inoffiziell genutzten Bezeichnungen in der Grünmark für die verschiedenen Regionen der von Sumpf und Fluss geteilten Mark zu offiziellen Verwaltungseinheiten erhoben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich links vom Sumpf wird als &#039;&#039;&#039;Möckerner Zent&#039;&#039;&#039; bezeichnet und umfasst:&lt;br /&gt;
* Im Zedderngau nördlich der [[Ehle]] liegen die Dörfer [[Tryp]], [[Pabs]] zwischen Obstbäumen und Feldern, direkt am Wald.&lt;br /&gt;
* Die Stadt [[Möckern]] liegt links vom Sumpf direkt an der Ehle, das Dorf [[Gretts]] direkt südlich an der Ehle. Praktisch ist Gretts aber mittlwerweile ein Stadtteil Möckerns geworden, die offizielle Einbeziehung wird aber bisher dem Rat der Stadt von den Freiherren verweigert.&lt;br /&gt;
* Im Zerbsgau weiter südlich der [[Ehle]] liegen die Dörfer [[Lytt]], [[Gretts]] (noch...) sowie [[Dalchow]] in reichen Feldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich rechts vom Sumpf wird als &#039;&#039;&#039;Loburger Zent&#039;&#039;&#039; bezeichnet und umfasst:&lt;br /&gt;
* Der Vorflamengau nördlich der [[Ehle] besteht eigentlich nur aus Wald. Am Waldrand liegt das Dorf [[Boms]]. Es lebt von der Waldwirtschaft.&lt;br /&gt;
* Das gerade erst zur Stadt erhobene [[Loburg]] liegt an der [[Ehle]], im Schatten der Akademieburg der [[Academia Magyca]], die dort auf einem Hügel steht. Die Loburger erwirtschaften mit den Magiern der Akademie auf vielerlei Arten reichen Gewinn und die Stadt wächst seitdem stetig. Das Dorf wurde infolge dessen 265 zur Stadt erhoben.&lt;br /&gt;
* Im Rosianengau südlich der [[Ehle]] liegen in mitten fruchtbarer Felder die Dörfer [[Isterbiez]] und [[Schweiniz]] am Fluss, [[Deeds]], [[Nedlitza]], [[Reuden]] weiter in den Feldern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden liegt das Gebiet, welches der Grünmark durch die Auflösung der Mittelmark durch den Grafen zugeschlagen wurden.&lt;br /&gt;
*Im Flamenhochgau nördlich des Waldes sind die Dörfer zusammengefasst, die durch die Gebietsreform ner Grünmark zugeschlagen wurden. Das sind Lytgen Ciaz, Ciaz, Kleen Lyba sowie Lyba, die hier in einer Wiesenlandschaft abgelegen sich selbst versorgen. &lt;br /&gt;
Anscheinend sind die Dörfer noch zu neu bzw. der Dunkelwald zu dicht, jedenfalls spielen die neuen Dörfer in der offiziellen Politik der Freiherrenschaft keine Rolle und werden nie erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips und Infos für Reisende ==&lt;br /&gt;
Eine Flussreise durch die Grünmark ist eine sehr beliebte Reise, es ist zum einen bequemer als der gewundene Weg durch Wälder und den Sumpf, zum anderen gleitet zu beiden Seiten der Ehle die grünen Landschaften vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik &amp;amp; Adel ==&lt;br /&gt;
Das Gebiet war früher eine recht ruhige Freimark und wird seit dem Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2003}} von Freiherr Mordan von Nebelburg und Freifrau Loksereg von Nebelburg verwaltet. Obwohl beide Akroner und Magier sind, übertrug ihnen [[Mytandor]] im Jahr 265 die Regierung der Freimark. Sie regieren seither mit unorthodoxen Mitteln und neigen dazu, Etikette und Konventionen des Adels zu ignorieren. &lt;br /&gt;
Die Kanzlei der Grünmark wurde von Ihnen gegen den Widerstand der Handelsgilde von Möckern von Möckern nach Lobureg verlegt. &lt;br /&gt;
Da beide leitende Magier der Akademia Magyca sind, pendeln sie zwischen ihren Verpflichtungen in der Akademieburg in Loburg und in der Verwaltung der Kanzlei hin und her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Die Grünmark hat nur wenige Männer unter Waffen, aufgrund ihrer geringen Größe und geringer Besiedelungsdichte gibt es nur wenige EInheiten. Beide Zent haben kleinere Gardisteneinheiten, die auf dem Land polizeiliche Funktionen erfüllen. Die Städe verfügen über eigene Stadtgarden, welche in Loburg mit den Magiern der Akademie kooperieren.&lt;br /&gt;
Im Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2023}}  wurde publik, das die Freiherren der Grünmark eine spezialisierte Einheit namens &amp;quot;Die Grünen Flammen&amp;quot;, unter Kommando einer Hauptmagierin aufgestellt haben, welche sowohl sowohl klassische als auch magisch begabte Soldaten umfassen. Ziel sei laut Veröffentlichung im Raben, der Grünmark und ganz Rabenstein eine mobile, spezialisierte Militäreinheit bereitzustellen, die bei jeglicher Bedrohung der Sicherheit Rabensteins, sei es mundaner oder magischen Art mit der kombinierten Stärke von Magie und Schwert eingreifen zu können. Weiteres ist über die Einheit nicht bekannt, nicht mal der Standort ihrer Kaserne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Geschichte der Grünmark ist bis zum Erscheinen der Akademieburg der Akademia Magyca ereignislos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung der Grünmark sind einfache Menschen mit dem rabensteinischen Gespür fürs Geschäft. Zwergische Händler mischen sich ab und zu unter das rege Treiben auf Märkten und in Tavernen. Elfen sind selten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist verbreitet, in allen größeren Siedlungen gibt es kleine Kapellen. Wandernde Priester der [[Argyr]] und der [[Lyxaark]] nutzen diese für ihre Arbeit. In den Städten existieren größere Kirchen mit sesshafter Priesterschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Festtage ==&lt;br /&gt;
In der Grünmark werden die üblichen Rabensteiner [[Feiertage]] begangen. In den Städten gibt es dazu lokale [[Feiertage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Die reichen und grünen Landschaften der südlichen Grünmark bieten der Landwirtschaft viel Platz. Felder und Vieh bestimmen die Kulturlandschaft. Nördlich der Ehle sind die Wälder dichter und die findigen Grünmärker haben an den Rändern des [[Vorfläming]]s Obstplantagen angelegt. Mit der Intensivierung der Ehleschiffahrt wurde der Flusshandel zu einer ergiebigen Einkommensquelle, von dem besonders die Stadt [[Möckern]] profitiert, da dort aus der grenzüberschreitende Handel mit [[Magdeburgum]] floriert. &lt;br /&gt;
Seitdem die [[Academia Magyca]] in die Stadt [[Loburg]] gezogen ist, wächst die kleine Stadt zu einem trubeligen Handelsknoten, in dem Rabensteiner und Ausländer versuchen miteinander Gewinn zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Wappen der Grünmark für Akademiemitglieder&lt;br /&gt;
 |Datei = Grünmark Magier.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Wappen der Grünmark für Akademiemitglieder&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Magie ist in [[Rabenstein]] seit jeher stark, aber in der Grünmark kreuzen sich verschiedene Linien zu einem sich ständig veränderndem Magiefluss. Vielleicht ist das einer der Gründe, dass sich hier die [[Akademia Magyca]], die einzige noch verbliebenen Magierakademie Rabensteins angesiedelt hat. Möglicherweise steht die Akademieburg der Akademie auf einer der stärksten Knotenpunkten magischer Linien Rabensteins, von dem Magielinien in alle Regionen Rabensteins ausgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze ==&lt;br /&gt;
In der Grünmark gelten die Gesetze Rabensteins und werden auch effektiv durchgesetzt. Die Städte haben zusätzlich eigene Handels- und Steuergesetze.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3935</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3935"/>
		<updated>2025-12-10T12:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], [[Hammer und Harfe]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus und Bruder der Freifrau Anna Katharina von Bärenfels, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Rosariumsviertel&#039;&#039;&#039;, die &#039;&#039;&#039;Altstadt&#039;&#039;&#039;, das &#039;&#039;&#039;Zeughausquartier&#039;&#039;&#039; und das &#039;&#039;&#039;Kupferviertel&#039;&#039;&#039; bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem &#039;&#039;&#039;Hafenviertel&#039;&#039;&#039; und dem &#039;&#039;&#039;Herbergsring&#039;&#039;&#039; entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die &#039;&#039;&#039;Bachniederungen&#039;&#039;&#039;, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Zwei Götter Kirche in Sangerhus, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Während der weiße Turm der Argyr mit seinen Pflanzenornamenten weithin strahlt, ist der dunkle Turm des Lyxaark häufig im Umbau und im Wechsel der Dekoration. Hier bestimmen eher eckige Formen und glitzernde Steine das Aussehen. In der großen Kirche finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, eine verschachtelte Kanalisation zur Entwässerung, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3934</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3934"/>
		<updated>2025-12-10T12:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], [[Hammer und Harfe]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus und Bruder der Freifrau Anna-Katharina von Bärenfels, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Rosariumsviertel&#039;&#039;&#039;, die &#039;&#039;&#039;Altstadt&#039;&#039;&#039;, das &#039;&#039;&#039;Zeughausquartier&#039;&#039;&#039; und das &#039;&#039;&#039;Kupferviertel&#039;&#039;&#039; bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem &#039;&#039;&#039;Hafenviertel&#039;&#039;&#039; und dem &#039;&#039;&#039;Herbergsring&#039;&#039;&#039; entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die &#039;&#039;&#039;Bachniederungen&#039;&#039;&#039;, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Zwei Götter Kirche in Sangerhus, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Während der weiße Turm der Argyr mit seinen Pflanzenornamenten weithin strahlt, ist der dunkle Turm des Lyxaark häufig im Umbau und im Wechsel der Dekoration. Hier bestimmen eher eckige Formen und glitzernde Steine das Aussehen. In der großen Kirche finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, eine verschachtelte Kanalisation zur Entwässerung, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3933</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3933"/>
		<updated>2025-12-10T12:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], [[Hammer und Harfe]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus und Bruder der Freifrau Anna-Katharina von Bärenfels, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Rosariumsviertel&#039;&#039;&#039;, die &#039;&#039;&#039;Altstadt&#039;&#039;&#039;, das &#039;&#039;&#039;Zeughausquartier&#039;&#039;&#039; und das &#039;&#039;&#039;Kupferviertel&#039;&#039;&#039; bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem &#039;&#039;&#039;Hafenviertel&#039;&#039;&#039; und dem &#039;&#039;&#039;Herbergsring&#039;&#039;&#039; entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die &#039;&#039;&#039;Bachniederungen&#039;&#039;&#039;, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Stadt, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Hier finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, eine verschachtelte Kanalisation zur Entwässerung, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3932</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3932"/>
		<updated>2025-12-08T11:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], [[Hammer und Harfe]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Rosariumsviertel&#039;&#039;&#039;, die &#039;&#039;&#039;Altstadt&#039;&#039;&#039;, das &#039;&#039;&#039;Zeughausquartier&#039;&#039;&#039; und das &#039;&#039;&#039;Kupferviertel&#039;&#039;&#039; bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem &#039;&#039;&#039;Hafenviertel&#039;&#039;&#039; und dem &#039;&#039;&#039;Herbergsring&#039;&#039;&#039; entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die &#039;&#039;&#039;Bachniederungen&#039;&#039;&#039;, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Stadt, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Hier finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, eine verschachtelte Kanalisation zur Entwässerung, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3931</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3931"/>
		<updated>2025-12-08T11:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Stadtgliederung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Rosariumsviertel&#039;&#039;&#039;, die &#039;&#039;&#039;Altstadt&#039;&#039;&#039;, das &#039;&#039;&#039;Zeughausquartier&#039;&#039;&#039; und das &#039;&#039;&#039;Kupferviertel&#039;&#039;&#039; bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem &#039;&#039;&#039;Hafenviertel&#039;&#039;&#039; und dem &#039;&#039;&#039;Herbergsring&#039;&#039;&#039; entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die &#039;&#039;&#039;Bachniederungen&#039;&#039;&#039;, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Stadt, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Hier finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, eine verschachtelte Kanalisation zur Entwässerung, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Stadt_Sangerhus&amp;diff=3930</id>
		<title>Stadt Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Stadt_Sangerhus&amp;diff=3930"/>
		<updated>2025-12-08T11:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: Mordan verschob die Seite Stadt Sangerhus nach Sangerhus und überschrieb dabei eine Weiterleitung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Sangerhus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3929</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3929"/>
		<updated>2025-12-08T11:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: Mordan verschob die Seite Stadt Sangerhus nach Sangerhus und überschrieb dabei eine Weiterleitung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Stadt, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Hier finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, eine verschachtelte Kanalisation zur Entwässerung, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3927</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3927"/>
		<updated>2025-12-08T10:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: Mordan verschob die Seite Sangerhus nach Stadt Sangerhus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Stadt, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Hier finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, eine verschachtelte Kanalisation zur Entwässerung, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3926</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3926"/>
		<updated>2025-12-08T10:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Stadt, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Hier finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, eine verschachtelte Kanalisation zur Entwässerung, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3925</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3925"/>
		<updated>2025-12-08T10:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Infrastruktur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Stadt, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Hier finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, eine verschachtelte Kanalisation zur Entwässerung, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3924</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3924"/>
		<updated>2025-12-08T10:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Stadtgliederung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“: Die größte und älteste Kultstätte der Stadt, erkennbar an ihren zwei asymmetrischen Türmen, die die göttlichen Kräfte symbolisieren – Ordnung (Argyr) und Wandel (Lyxaark). Hier finden alle großen Festmessen der Feldmark statt.&lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle: Eine robuste Kapelle mit steinernen Rundbögen. Handwerker bitten hier um Geschicklichkeit, Schutz vor Unfällen und Inspiration.&lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute: Kleine, wettergegerbte Kapelle am Flussufer. Sie schützt Schiffer, Fischer und Reisende vor Strömungen, Stürmen und Unglück.&lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild: Kapelle der Wachen, Soldaten und Reisenden. Ein rotes Schild über der Pforte steht für Wehrhaftigkeit und Grenzschutz.&lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3923</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3923"/>
		<updated>2025-12-08T10:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Stadtgliederung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blütenhaus Serelin – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* Seidenwind – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* Manufaktur Loryn – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Backstein &amp;amp; Krume – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* Docht &amp;amp; Dämmerung – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel. Seekuhfettkerzen und Laternen&lt;br /&gt;
* Das Fünfte Blatt – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&lt;br /&gt;
* Rüstschmiede der Feldmark – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* Sarwürker-Werkstatt – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* Südspitze – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klinge &amp;amp; Kurbel – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* Schmiede Steinbogen – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* Glasbläserei Brennert – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Seilerei Drei Stränge – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* Helmesalzhaus – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* Kaiwerkstatt Dülm – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe]] – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* Sattlerei Trown – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* Der Reisebund – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
* verschiedene Karren mit Essensspezialitäten zum Mitnehmen stehen in den Gassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nadel &amp;amp; Hoffnung – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* Kohlenhütte Drask – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* Seekuhzucht „Helmeweich“ – Zucht und Pflege der Helmeseekühe. Fleisch, Fett, Leder, Flossen&lt;br /&gt;
* Hauwerkschaftsheim Kupferhammer – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3922</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3922"/>
		<updated>2025-12-08T10:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Magie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Bedeutung, jedoch besteht ein grundlegender Respekt vor der Kraft der Feen. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hammer und Harfe]]&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3921</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3921"/>
		<updated>2025-12-08T10:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Bevölkerung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Familien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau und Metallverarbeitung. Eine Zwergensippe ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hammer und Harfe]]&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3920</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3920"/>
		<updated>2025-12-08T10:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Geographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das südliche Tor, während die Große Südstraße das östliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Hauwerfamilien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau. Eine Zwergensippe von etwa 15 Personen ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hammer und Harfe]]&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3919</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3919"/>
		<updated>2025-12-08T10:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Verwaltung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das westliche Tor, während die Große Südstraße das südliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Hauwerfamilien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau. Eine Zwergensippe von etwa 15 Personen ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark Questenberg befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hammer und Harfe]]&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3918</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3918"/>
		<updated>2025-12-08T10:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das westliche Tor, während die Große Südstraße das südliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Hauwerfamilien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau. Eine Zwergensippe von etwa 15 Personen ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hammer und Harfe]]&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3917</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3917"/>
		<updated>2025-12-08T10:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Karte Sangerhus&lt;br /&gt;
 |Datei = karte Sangerhus.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Karte von Sangerhus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das westliche Tor, während die Große Südstraße das südliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Hauwerfamilien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau. Eine Zwergensippe von etwa 15 Personen ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hammer und Harfe]]&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Datei:Karte_Sangerhus.png&amp;diff=3916</id>
		<title>Datei:Karte Sangerhus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Datei:Karte_Sangerhus.png&amp;diff=3916"/>
		<updated>2025-12-08T10:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Hammer_und_Harfe&amp;diff=3915</id>
		<title>Hammer und Harfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Hammer_und_Harfe&amp;diff=3915"/>
		<updated>2025-12-08T10:44:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Hammer und Harfe&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Taverne Hammer und Harfe&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = &lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Besonderer Ort&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Sangerhus&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Wirtin&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Thalia Kurzenstamm&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Hammer und Harfe =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hammer und Harfe&#039;&#039;&#039; ist die bekannteste Taverne der Stadt Sangerhus und gilt als kultureller Mittelpunkt des Herbergsrings. Sie ist berühmt für ihre Bardenabende, abwechslungsreichen Schankraum und starke Anziehungskraft auf Reisende, Händler und gelegentlich sogar unerkannt auftretende Adlige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lage ==&lt;br /&gt;
Die Taverne liegt im &#039;&#039;&#039;Herbergsring&#039;&#039;&#039; von Sangerhus, nahe der Großen Südstraße. Sie bildet den zentralen Treffpunkt des Viertels und wird wegen ihrer Musiktradition weit über die Feldmark hinaus geschätzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architektur ==&lt;br /&gt;
Die Taverne besteht aus einem großen Haupthaus mit zwei Stockwerken sowie einem weitläufigen Stallhof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schankraum:&#039;&#039;&#039; Großer Saal mit zwei Kaminfeuern, dunklen Holzbalken und zentraler Bühne.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Emporen:&#039;&#039;&#039; Galerien aus dunklem Holz, die zusätzliche Sitzplätze mit guter Sicht auf die Bühne bieten.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gästezimmer:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
** einfache Schlafsäle  &lt;br /&gt;
** ordentliche Einzelzimmer  &lt;br /&gt;
** zwei hochwertige Zimmer  &lt;br /&gt;
** ein abgeschlossener Raum für besondere Gäste  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stallhof:&#039;&#039;&#039; Großzügige Anlage für Pferde, Karawanen und Wandergruppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtshausbetrieb ==&lt;br /&gt;
Die Taverne verbindet Handwerkskultur und Musik. Der Name bezieht sich auf den Hammer der Schmiede und die Harfe der Barden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wirtin ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thalia Kurzenstamm&#039;&#039;&#039; leitet das Haus mit fester Hand und warmem Herz. Sie ist für ihre Gastfreundschaft und ihre besondere Förderung von Barden bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personal ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mertin Fasser&#039;&#039;&#039; – Küchenchef, bekannt für deftige und kreative Gerichte  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jorgal Sohn-des-Jorgal&#039;&#039;&#039; – orkischer Stallmeister, zuverlässig und streng im Stallhof  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur &amp;amp; Bedeutung ==&lt;br /&gt;
Hammer und Harfe ist der zentrale Ort für Musik in Sangerhus. Barden aus vielen Teilen Rabensteins treten hier auf, manche bleiben Wochen oder Monate, da die Taverne Unterkunft und Verpflegung stellt, wenn sie auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Veranstaltungen ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nacht der Sieben Saiten&#039;&#039;&#039; – großer Bardenwettstreit  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Hammerschlag&#039;&#039;&#039; – Rhythmusduell mit Trommeln und Ambossen  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lied des Fremden&#039;&#039;&#039; – Liederabende für reisende Gäste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesellschaftliche Bedeutung ===&lt;br /&gt;
Die Taverne ist bekannt für:&lt;br /&gt;
* Barden, die hier ihre ersten Erfolge feiern  &lt;br /&gt;
* adlige Gäste, die gelegentlich unerkannt auftreten  &lt;br /&gt;
* Händler, die Informationen austauschen  &lt;br /&gt;
* Reisende, die hier Geschichten und Neuigkeiten einbringen  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speisen und Getränke ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Getränke:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Harfenhonigwein  &lt;br /&gt;
* Hammerbräu  &lt;br /&gt;
* Silberfluss-Schnaps  &lt;br /&gt;
* Südstraßenmix  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Speisen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bardenbrot  &lt;br /&gt;
* Hammerkeule  &lt;br /&gt;
* Harfenfäden  &lt;br /&gt;
* Wandererpfanne  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typische Gäste ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kirel Flinksaite&#039;&#039;&#039; – reisender Lautenspieler, stets auf der Suche nach Auftritten  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Breda vom Südtor&#039;&#039;&#039; – Stadtwache außer Dienst, hört jedes Gerücht  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Harnulf Silberlack&#039;&#039;&#039; – Händler aus Chelvera, liebt Musik und feine Speisen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Hammer_und_Harfe&amp;diff=3914</id>
		<title>Hammer und Harfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Hammer_und_Harfe&amp;diff=3914"/>
		<updated>2025-12-08T10:43:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Hammer und Harfe&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Taverne Hammer und Harfe&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = &lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Besonderer Ort&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Sangerhus&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Wirtin&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Thalia Kurzenstamm&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Hammer und Harfe =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hammer und Harfe&#039;&#039;&#039; ist die bekannteste Taverne der Stadt Sangerhus und gilt als kultureller Mittelpunkt des Herbergsrings. Sie ist berühmt für ihre Bardenabende, abwechslungsreichen Schankraum und starke Anziehungskraft auf Reisende, Händler und gelegentlich sogar unerkannt auftretende Adlige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lage ==&lt;br /&gt;
Die Taverne liegt im &#039;&#039;&#039;Herbergsring&#039;&#039;&#039; von Sangerhus, nahe der Großen Südstraße. Sie bildet den zentralen Treffpunkt des Viertels und wird wegen ihrer Musiktradition weit über die Feldmark hinaus geschätzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architektur ==&lt;br /&gt;
Die Taverne besteht aus einem großen Haupthaus mit zwei Stockwerken sowie einem weitläufigen Stallhof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schankraum:&#039;&#039;&#039; Großer Saal mit zwei Kaminfeuern, dunklen Holzbalken und zentraler Bühne.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Emporen:&#039;&#039;&#039; Galerien aus dunklem Holz, die zusätzliche Sitzplätze mit guter Sicht auf die Bühne bieten.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gästezimmer:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
** einfache Schlafsäle  &lt;br /&gt;
** ordentliche Einzelzimmer  &lt;br /&gt;
** zwei hochwertige Zimmer  &lt;br /&gt;
** ein abgeschlossener Raum für besondere Gäste  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stallhof:&#039;&#039;&#039; Großzügige Anlage für Pferde, Karawanen und Wandergruppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtshausbetrieb ==&lt;br /&gt;
Die Taverne verbindet Handwerkskultur und Musik. Der Name bezieht sich auf den Hammer der Schmiede und die Harfe der Barden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wirtin ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thalia Kurzenstamm&#039;&#039;&#039; leitet das Haus mit fester Hand und warmem Herz. Sie ist für ihre Gastfreundschaft und ihre besondere Förderung von Barden bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personal ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mertin Fasser&#039;&#039;&#039; – Küchenchef, bekannt für deftige und kreative Gerichte  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jorgal Sohn-des-Jorgal&#039;&#039;&#039; – orkischer Stallmeister, zuverlässig und streng im Stallhof  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur &amp;amp; Bedeutung ==&lt;br /&gt;
Hammer und Harfe ist der zentrale Ort für Musik in Sangerhus. Barden aus vielen Teilen Rabensteins treten hier auf, manche bleiben Wochen oder Monate, da die Taverne Unterkunft und Verpflegung stellt, wenn sie auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Veranstaltungen ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nacht der Sieben Saiten&#039;&#039;&#039; – großer Bardenwettstreit  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Hammerschlag&#039;&#039;&#039; – Rhythmusduell mit Trommeln und Ambossen  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lied des Fremden&#039;&#039;&#039; – Liederabende für reisende Gäste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesellschaftliche Bedeutung ===&lt;br /&gt;
Die Taverne ist bekannt für:&lt;br /&gt;
* Barden, die hier ihre ersten Erfolge feiern  &lt;br /&gt;
* adlige Gäste, die gelegentlich unerkannt auftreten  &lt;br /&gt;
* Händler, die Informationen austauschen  &lt;br /&gt;
* Reisende, die hier Geschichten und Neuigkeiten einbringen  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speisen und Getränke ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Getränke:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Harfenhonigwein  &lt;br /&gt;
* Hammerbräu  &lt;br /&gt;
* Silberfluss-Schnaps  &lt;br /&gt;
* Südstraßenmix  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Speisen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bardenbrot  &lt;br /&gt;
* Hammerkeule  &lt;br /&gt;
* Harfenfäden  &lt;br /&gt;
* Wandererpfanne  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typische Gäste ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kirel Flinksaite&#039;&#039;&#039; – reisender Lautenspieler, stets auf der Suche nach Auftritten  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Breda vom Südtor&#039;&#039;&#039; – Stadtwache außer Dienst, hört jedes Gerücht  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Harnulf Silberlack&#039;&#039;&#039; – Händler aus Chelvera, liebt Musik und feine Speisen  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerüchte &amp;amp; mögliche Ereignisse ==&lt;br /&gt;
* Ein Adeliger tritt gelegentlich anonym auf und singt eigene Lieder.  &lt;br /&gt;
* Ein NOX-LIBRIS-Späher beobachtet verdeckte Gespräche im Hinterraum.  &lt;br /&gt;
* Eine alte Ballade, die angeblich einen Schatz beschreibt, soll hier erstgepielt worden sein.  &lt;br /&gt;
* Ein Stallbursche hat angeblich ein seltsames Artefakt gefunden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Sangerhus]]&lt;br /&gt;
* [[Herbergsring]]&lt;br /&gt;
* [[Freimark Questenberg]]&lt;br /&gt;
* [[Hammer und Harfe Barden]] (optional anlegbarer Detailartikel)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Kategorie:Hammer_und_Harfe&amp;diff=3913</id>
		<title>Kategorie:Hammer und Harfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Kategorie:Hammer_und_Harfe&amp;diff=3913"/>
		<updated>2025-12-08T10:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Sangerhus“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Sangerhus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Hammer_und_Harfe&amp;diff=3912</id>
		<title>Hammer und Harfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Hammer_und_Harfe&amp;diff=3912"/>
		<updated>2025-12-08T10:40:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Hammer und Harfe&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Taverne Hammer und Harfe&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = &lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Besonderer Ort&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Sangerhus&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Wirtin&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Thalia Kurzenstamm&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Hammer_und_Harfe&amp;diff=3911</id>
		<title>Hammer und Harfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Hammer_und_Harfe&amp;diff=3911"/>
		<updated>2025-12-08T10:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Territorium |NAME-Kurz = Hammer und Harfe |NAME-Lang =  |WAPPEN-Bild =  |WAPPEN-Spruch =  |POLITIK-Headline = Politik |POLITIK-Form= Taverne |POLITIK-Stamm = Sangerhus |POLITIK-Titel = Wirtin |POLITIK-Oberhaupt = Thalia Kurzenstamm |GEOGRAPHIE-Headline =  |GEOGRAPHIE-Regierungssitz =  |GEOGRAPHIE-Städte =  |GEOGRAPHIE-BesOrte =  |GEOGRAPHIE-Fläche =  |BEVÖLKERUNG-Headline =  |BEVÖLKERUNG-Anzahl =  |BEVÖLKERUNG-Struktur =  |WIRTSCHAFT-Headli…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Hammer und Harfe&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = &lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = &lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Taverne&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Sangerhus&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Wirtin&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Thalia Kurzenstamm&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3910</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3910"/>
		<updated>2025-12-08T10:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Herbergsring */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das westliche Tor, während die Große Südstraße das südliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Hauwerfamilien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau. Eine Zwergensippe von etwa 15 Personen ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Hammer und Harfe]]&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3909</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3909"/>
		<updated>2025-12-08T10:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Stadtgliederung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das westliche Tor, während die Große Südstraße das südliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Hauwerfamilien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau. Eine Zwergensippe von etwa 15 Personen ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rosariumsviertel, die Altstadt, das Zeughausquartier und das Kupferviertel bilden den alten Stadtkern, umgeben von einer, mittlerweile kaum noch wehrtauglichen Stadtmauer.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Hafenviertel und dem Herbergsring entsteht so das neue Sangerhus. Im Zuge der Aufrüstung Questenbergs wird hier um alles eine neue Stadtmauer mit Türmen gezogen.&lt;br /&gt;
Aussenvor bleiben jedoch die Bachniederungen, diese gehören nicht offiziell zur Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hammer und Harfe&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3907</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3907"/>
		<updated>2025-12-03T18:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das westliche Tor, während die Große Südstraße das südliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Hauwerfamilien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau. Eine Zwergensippe von etwa 15 Personen ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hammer und Harfe&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3906</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3906"/>
		<updated>2025-12-03T18:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das westliche Tor, während die Große Südstraße das südliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Hauwerfamilien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau. Eine Zwergensippe von etwa 15 Personen ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Politik ===&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die Hauptstadt der Feldmark, einem der vier Bezirke der Freimark Questenberg. Oberster weltlicher Vertreter ist &#039;&#039;&#039;Freijunker Heinrich von Bärenfels&#039;&#039;&#039;, Edler zu Sangerhus, der als Lehensnehmer der Feldmark zugleich Stadtvogt von Sangerhus ist. In dieser Doppelfunktion leitet er die politischen, wirtschaftlichen und administrativen Belange der gesamten Region, überwacht die Einhaltung der rabensteinischen Gesetzgebung, koordiniert die Marktordnung und verantwortet die Sicherheit der Städte und Dörfer der Feldmark. Die Verwaltung befindet sich im Rosariumviertel, von wo aus er die Kanzlei der Freimark und die Stadtverwaltung lenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hammer und Harfe&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3905</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3905"/>
		<updated>2025-12-03T17:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sangerhus =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der Freimark Questenberg im Herzogtum Hartzberge. Sie liegt am Fluss Helme, an der Großen Südstraße, und bildet das wirtschaftliche, administrative und kulturelle Zentrum der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Südosten der Freimark, an einem breiten Flussabschnitt der Helme. Sie ist von bewaldeten Hügeln, alten Erzlagern und landwirtschaftlich genutzten Flächen umgeben. Der Hafen bildet das westliche Tor, während die Große Südstraße das südliche Tor prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus entwickelte sich aus einem Flussumschlagplatz für Erze der Questenberger Bergwerke. Mit der wachsenden Bedeutung des Bergbaus und der Handelsstraße entwickelte sich die Stadt zum zentralen Standort der Verwaltung und des Militärs der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen. Orkische Hauwerfamilien (ca. 5 %) arbeiten traditionell im Erzbergbau. Eine Zwergensippe von etwa 15 Personen ist für präzises Metallhandwerk bekannt. Kleinere Minderheiten sind vereinzelt vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
Alle wesentlichen Verwaltungsorgane der Freimark befinden sich in Sangerhus, insbesondere im Rosariumviertel:&lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark  &lt;br /&gt;
* Amt für Landrechte und Grenzfragen  &lt;br /&gt;
* Haus der Steuern und Zehentverwaltung  &lt;br /&gt;
* Freimarksgericht  &lt;br /&gt;
* Amt für Handelsaufsicht und Marktordnung  &lt;br /&gt;
* Haus der Chroniken  &lt;br /&gt;
* Gesandtenhaus  &lt;br /&gt;
* Amt für Straßen und Brücken  &lt;br /&gt;
* Bürgerrollenamt  &lt;br /&gt;
* Sitzungshaus der Freimarkräte  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Im Zeughausbezirk befindet sich das &#039;&#039;&#039;Zeughaus der Freimark&#039;&#039;&#039;, zentrale Organisationseinheit für Ausrüstung, Logistik und Truppenverwaltung. Umgebend liegen Rüstschmieden, Waffenwerkstätten und Versorgungsstrukturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der Zwei-Götter-Glaube ist in der Stadt fest verankert. Es existieren:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptkirche „Zwillingspfeiler“&#039;&#039;&#039; (Altstadt) – größtes sakrales Gebäude der Stadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; (Hafenviertel) – für Schiffer und Reisende am Fluss.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; (Kupferquartier) – Kapelle der Handwerker- und Zunftbürger.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; (Herbergsring) – für Reisende, Wachen und südliche Wachposten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie hat im Alltag wenig Gewicht, da die Erzlinien der Freimark naturgebunden wirken. Sangerhus besitzt:&lt;br /&gt;
* ein Gästehaus der Academia Magyca in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* kleine alchemistische Werkstätten innerhalb der zünftigen Betriebe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtgliederung ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gliedert sich in mehrere charakteristische Stadtviertel und Ringe. Jedes Viertel besitzt typische Gewerbe, Märkte oder Einrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Zentrum von Handel, Marktleben, Religion und bürgerlicher Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Backstein &amp;amp; Krume&#039;&#039;&#039; – Bäckerei und Grundversorgung der Altstadt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Docht &amp;amp; Dämmerung&#039;&#039;&#039; – Kerzenzieherei und Beleuchtungshandel.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Das Fünfte Blatt&#039;&#039;&#039; – Antiquariat und Kartenladen.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schreibstube Hald &amp;amp; Söhne&#039;&#039;&#039; – Kopien, Verträge, Urkunden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptkirche „Zwillingspfeiler“  &lt;br /&gt;
* Gästehaus der Academia Magyca  &lt;br /&gt;
* Kornblumplatz (Marktplatz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Vornehmes Viertel mit Gärten, Kunst und Verwaltung.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Häuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blütenhaus Serelin&#039;&#039;&#039; – Rosen, Kräuter, Duftöle.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seidenwind&#039;&#039;&#039; – feine Stoffe und Gewänder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manufaktur Loryn&#039;&#039;&#039; – Glasarbeiten und Zierkunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rosarium Sangerhus  &lt;br /&gt;
* Rosenfels-Hof (Residenz der Familie Bärenfels)  &lt;br /&gt;
* Rosentor-Residenz (Gästehaus für adlige Besucher)  &lt;br /&gt;
* Kanzlei der Freimark und zahlreiche Ämter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Umschlagplatz für Waren, Schiffe und Flusshandel.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seilerei Drei Stränge&#039;&#039;&#039; – Tauwerk für Hafen und Schiffe.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Helmesalzhaus&#039;&#039;&#039; – Salzlager und Pökelsalzhandlung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kaiwerkstatt Dülm&#039;&#039;&#039; – Bootsreparaturen.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle der Fährleute  &lt;br /&gt;
* Flusshafen und Lotsenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Mittelstand, Zünfte und hochwertige Handwerkskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klinge &amp;amp; Kurbel&#039;&#039;&#039; – Werkzeug- und Metallwerkstatt.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schmiede Steinbogen&#039;&#039;&#039; – Zwergenwerkzeug-Schmiede.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glasbläserei Brennert&#039;&#039;&#039; – Flaschen und Glaskunst.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Steinkranzkapelle  &lt;br /&gt;
* Zunfthäuser und kleinere Werkstätten vieler Handwerke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Armenviertel in der Niederung am Wasser, geprägt von einfachen Gewerben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Einrichtungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel &amp;amp; Hoffnung&#039;&#039;&#039; – Flickwerkstatt für Kleidung und Alltagsgegenstände.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kohlenhütte Drask&#039;&#039;&#039; – Kohlehandel für Haushalte.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seekuhzucht „Helmeweich“&#039;&#039;&#039; – Zucht und Pflege der Helmerinder.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauwerkschaftsheim Kupferhammer&#039;&#039;&#039; – Zentrum der orkischen Hauwerkschaft.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mehrere kleine Marktplätze und Uferstege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Militärischer Kern Sangerhus’.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Betriebe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rüstschmiede der Feldmark&#039;&#039;&#039; – Rüstungsfertigung.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarwürker-Werkstatt&#039;&#039;&#039; – Kettenhemden.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Südspitze&#039;&#039;&#039; – Bogenbau.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zeughaus der Freimark  &lt;br /&gt;
* Militärlager und Logistikposten  &lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild (am Rand zum Herbergsring)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Südliches Torviertel für Reisende, Händler und Barden.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispielhafte Läden und Gasthäuser:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hammer und Harfe&#039;&#039;&#039; – bekannte Taverne und Bardenhaus.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sattlerei Trown&#039;&#039;&#039; – Sättel und Zaumzeug.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Reisebund&#039;&#039;&#039; – Krämerladen für Reisebedarf.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Orte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kapelle zum Roten Schild  &lt;br /&gt;
* Karawanenhof Südstein  &lt;br /&gt;
* Stallungen und Wagenbauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist bekannt für seine Musiktradition, besonders im Herbergsring. Das Rosarium gilt als kultureller Mittelpunkt, ergänzt von Kunsthandwerk, Märkten und saisonalen Festlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
Die Stadt besitzt Stadtmauern, mehrere Tore, gepflasterte Hauptstraßen, ein ausgebautes Hafensystem und zahlreiche Werkstätten und Lagereinrichtungen. Der Verkehr erfolgt zu Land über die Große Südstraße und zu Wasser über die Helme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* Freimark Questenberg  &lt;br /&gt;
* Grafschaft Hartzberge  &lt;br /&gt;
* Zwei-Götter-Glaube  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chroniken der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
* Stadtregister und Verwaltungsakten von Sangerhus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3904</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3904"/>
		<updated>2025-12-02T17:15:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Magie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der [[Freimark Questenberg]] im südlichen [[Herzogtum Hartzberge]] des Königreichs [[Rabenstein]]. Die Stadt ist das wichtigste Handelszentrum der Region und bildet zugleich das Tor zur Südgrenze. Sie liegt an der [[Helme]], wo die Große Südstraße den Fluss kreuzt, und verfügt über einen bedeutenden Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gilt als wirtschaftliches und logistisches Herz der Questmark. Händler aus vielen Ländern nutzen die Stadt als Umschlagplatz für Waren, während Reisende und Pilger hier Rast finden. Der Einfluss des Hauses [[Bärenfels]] ist in der Stadt stark spürbar, besonders durch das Zeughaus und das Rosarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt auf einer leichten Anhöhe über der Helme. Der zentrale Hügel trägt das Rosariumviertel und den Sitz des lokalen Adels. Die übrigen Stadtteile wachsen organisch um diesen Hügel herum. Die Lage an der Großen Südstraße macht Sangerhus zum wichtigsten Grenz- und Transitpunkt der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus wird schon früh erwähnt und entwickelte sich durch seine Lage am Fluss zu einem der bedeutendsten Handelsorte der Region.  &lt;br /&gt;
Nach der Schlacht von Walhausen (268 n. F.) wurde die Stadt zeitweise von fremden Kräften beeinflusst, bevor Freifrau [[Anna Katharina von Bärenfels]] 272 n. F. die Freimark stabilisierte und Sangerhus wieder vollständig unter die Herrschaft der Bärenfels führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Stadt zählt rund 6000 Einwohner.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menschen&#039;&#039;&#039;: ca. 94 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Orks&#039;&#039;&#039;: ca. 5 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Andere Völker&#039;&#039;&#039;: ca. 1 % (darunter eine Zwergensippe von ca. 15 Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bürger gelten als geschäftstüchtig, pragmatisch und weltoffen. Die Orks sind vorrangig im Handwerk und Transport tätig und werden als zuverlässige Arbeitskräfte geschätzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist die vorherrschende Religion.  &lt;br /&gt;
In Sangerhus finden sich:&lt;br /&gt;
* die große Hauptkirche „&#039;&#039;&#039;Zwillingspfeiler von Argyr und Lyxaark&#039;&#039;&#039;“ in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; im Hafenviertel  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; im Kupferquartier  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; im Herbergsring (Südtor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanderpriester nutzen die Stadt als zentrale Station auf der Südroute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtteile ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist in mehrere klar erkennbare Viertel gegliedert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Das historische Zentrum, geprägt von engen Gassen, Marktplätzen und der Hauptkirche. Viele Handwerker, Läden und die städtische Verwaltung sind hier angesiedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Adelsbezirk auf dem zentralen Hügel, Sitz des Rosariums, eines großen öffentlichen Gartenparks mit seltenen Rosen und einem kleinen Adelssitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Am westlichen Flussufer gelegen. Umschlagplatz für Waren, Schifferkneipen, Speicherhäuser und Anlegestellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Viertel des wohlhabenden Mittelstands: geordnete Straßenzüge, Werkstätten, Zunfthäuser, Schreiberstuben und die Zwergensippe der Steinbogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Ärmliches Viertel südlich des Hafens, in einer feuchteren Senke. Hier leben Tagelöhner, Hafenarbeiter, einige Orkfamilien sowie Teile der örtlichen Unterwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Der militärische Kern der Freimark. Hier befindet sich das zentrale &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039;, Verwaltung, Ausrüstungslager und Stabspunkt der südlichen Verteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Großes Reise- und Fremdenviertel am Südtor. Zahlreiche Gasthöfe, Pferdehöfe und Karawanenplätze. Berühmt ist die Herberge &#039;&#039;&#039;Zum Wandernden Lautenblatt&#039;&#039;&#039;, ein Treffpunkt für Barden und Reisende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die bedeutendste Handelsstadt der Freimark:&lt;br /&gt;
* Warenumschlag über Fluss und Straße  &lt;br /&gt;
* Handel mit Metallen, landwirtschaftlichen Gütern und Handwerkswaren  &lt;br /&gt;
* bedeutende Ställe, Gastbetriebe und Karawanenhöfe  &lt;br /&gt;
* Werkstätten für hochwertige Metall- und Lederarbeiten  &lt;br /&gt;
* kultureller Treffpunkt für Barden und Reisende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zölle und Handelsabgaben sind die wichtigste Einnahmequelle der Feldmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die zentrale Militärverwaltung der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
Von hier aus erfolgen:&lt;br /&gt;
* Lagerung und Verteilung von Waffen und Rüstungen  &lt;br /&gt;
* Organisation der Grenzwachen  &lt;br /&gt;
* Koordination der [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* Verwaltung logistischer Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Haus Bärenfels&#039;&#039;&#039; unterhält zudem die &#039;&#039;&#039;Bärengarde&#039;&#039;&#039;, deren Angehörige in der Stadt präsent sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie wird in Sangerhus pragmatisch betrachtet. Die Stadt selbst liegt fernab der stärksten Kraftlinien, weshalb Magie eher selten ist. Im Umland jedoch existieren alte magische Orte entlang der Erzadern der Questmark.&lt;br /&gt;
Durch das Gästehaus der Academia Magica im Altstadtviertelbesteht jedoch eine ständige, wenn auch diskrete Präsenz akademisch ausgebildeter Magier. Es dient als Kontaktstelle für magische Forschung, kartografische Arbeiten und diplomatische Anliegen und steht allen Reisenden der magischen Kunst offen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur und Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* Das &#039;&#039;&#039;Rosarium&#039;&#039;&#039; der Familie Bärenfels ist ein zentraler kultureller Anziehungspunkt.  &lt;br /&gt;
* Im Herbergsring finden regelmäßig &#039;&#039;&#039;Bardenwettstreite&#039;&#039;&#039; statt.  &lt;br /&gt;
* Viele Reisende betrachten Sangerhus als „Tor zur Feldmark“ und ersten sicheren Rastplatz nördlich der Südgrenze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
* [[Bärenfels]]  &lt;br /&gt;
* [[Zwei-Götter-Glaube]]  &lt;br /&gt;
* [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* [[Rosarium Sangerhus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sangerhus]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadt in Rabenstein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3903</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3903"/>
		<updated>2025-12-02T17:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der [[Freimark Questenberg]] im südlichen [[Herzogtum Hartzberge]] des Königreichs [[Rabenstein]]. Die Stadt ist das wichtigste Handelszentrum der Region und bildet zugleich das Tor zur Südgrenze. Sie liegt an der [[Helme]], wo die Große Südstraße den Fluss kreuzt, und verfügt über einen bedeutenden Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gilt als wirtschaftliches und logistisches Herz der Questmark. Händler aus vielen Ländern nutzen die Stadt als Umschlagplatz für Waren, während Reisende und Pilger hier Rast finden. Der Einfluss des Hauses [[Bärenfels]] ist in der Stadt stark spürbar, besonders durch das Zeughaus und das Rosarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt auf einer leichten Anhöhe über der Helme. Der zentrale Hügel trägt das Rosariumviertel und den Sitz des lokalen Adels. Die übrigen Stadtteile wachsen organisch um diesen Hügel herum. Die Lage an der Großen Südstraße macht Sangerhus zum wichtigsten Grenz- und Transitpunkt der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus wird schon früh erwähnt und entwickelte sich durch seine Lage am Fluss zu einem der bedeutendsten Handelsorte der Region.  &lt;br /&gt;
Nach der Schlacht von Walhausen (268 n. F.) wurde die Stadt zeitweise von fremden Kräften beeinflusst, bevor Freifrau [[Anna Katharina von Bärenfels]] 272 n. F. die Freimark stabilisierte und Sangerhus wieder vollständig unter die Herrschaft der Bärenfels führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Stadt zählt rund 6000 Einwohner.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menschen&#039;&#039;&#039;: ca. 94 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Orks&#039;&#039;&#039;: ca. 5 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Andere Völker&#039;&#039;&#039;: ca. 1 % (darunter eine Zwergensippe von ca. 15 Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bürger gelten als geschäftstüchtig, pragmatisch und weltoffen. Die Orks sind vorrangig im Handwerk und Transport tätig und werden als zuverlässige Arbeitskräfte geschätzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist die vorherrschende Religion.  &lt;br /&gt;
In Sangerhus finden sich:&lt;br /&gt;
* die große Hauptkirche „&#039;&#039;&#039;Zwillingspfeiler von Argyr und Lyxaark&#039;&#039;&#039;“ in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; im Hafenviertel  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; im Kupferquartier  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; im Herbergsring (Südtor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanderpriester nutzen die Stadt als zentrale Station auf der Südroute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtteile ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist in mehrere klar erkennbare Viertel gegliedert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Das historische Zentrum, geprägt von engen Gassen, Marktplätzen und der Hauptkirche. Viele Handwerker, Läden und die städtische Verwaltung sind hier angesiedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Adelsbezirk auf dem zentralen Hügel, Sitz des Rosariums, eines großen öffentlichen Gartenparks mit seltenen Rosen und einem kleinen Adelssitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Am westlichen Flussufer gelegen. Umschlagplatz für Waren, Schifferkneipen, Speicherhäuser und Anlegestellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Viertel des wohlhabenden Mittelstands: geordnete Straßenzüge, Werkstätten, Zunfthäuser, Schreiberstuben und die Zwergensippe der Steinbogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Ärmliches Viertel südlich des Hafens, in einer feuchteren Senke. Hier leben Tagelöhner, Hafenarbeiter, einige Orkfamilien sowie Teile der örtlichen Unterwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Der militärische Kern der Freimark. Hier befindet sich das zentrale &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039;, Verwaltung, Ausrüstungslager und Stabspunkt der südlichen Verteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Großes Reise- und Fremdenviertel am Südtor. Zahlreiche Gasthöfe, Pferdehöfe und Karawanenplätze. Berühmt ist die Herberge &#039;&#039;&#039;Zum Wandernden Lautenblatt&#039;&#039;&#039;, ein Treffpunkt für Barden und Reisende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die bedeutendste Handelsstadt der Freimark:&lt;br /&gt;
* Warenumschlag über Fluss und Straße  &lt;br /&gt;
* Handel mit Metallen, landwirtschaftlichen Gütern und Handwerkswaren  &lt;br /&gt;
* bedeutende Ställe, Gastbetriebe und Karawanenhöfe  &lt;br /&gt;
* Werkstätten für hochwertige Metall- und Lederarbeiten  &lt;br /&gt;
* kultureller Treffpunkt für Barden und Reisende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zölle und Handelsabgaben sind die wichtigste Einnahmequelle der Feldmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die zentrale Militärverwaltung der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
Von hier aus erfolgen:&lt;br /&gt;
* Lagerung und Verteilung von Waffen und Rüstungen  &lt;br /&gt;
* Organisation der Grenzwachen  &lt;br /&gt;
* Koordination der [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* Verwaltung logistischer Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Haus Bärenfels&#039;&#039;&#039; unterhält zudem die &#039;&#039;&#039;Bärengarde&#039;&#039;&#039;, deren Angehörige in der Stadt präsent sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie wird in Sangerhus pragmatisch betrachtet. Die Stadt selbst liegt fernab der stärksten Kraftlinien, weshalb Magie eher selten ist. Im Umland jedoch existieren alte magische Orte entlang der Erzadern der Questmark. Im Altstadtviertel liegt ein Gästehaus der Academia Magyca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur und Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* Das &#039;&#039;&#039;Rosarium&#039;&#039;&#039; der Familie Bärenfels ist ein zentraler kultureller Anziehungspunkt.  &lt;br /&gt;
* Im Herbergsring finden regelmäßig &#039;&#039;&#039;Bardenwettstreite&#039;&#039;&#039; statt.  &lt;br /&gt;
* Viele Reisende betrachten Sangerhus als „Tor zur Feldmark“ und ersten sicheren Rastplatz nördlich der Südgrenze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
* [[Bärenfels]]  &lt;br /&gt;
* [[Zwei-Götter-Glaube]]  &lt;br /&gt;
* [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* [[Rosarium Sangerhus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sangerhus]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadt in Rabenstein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3902</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3902"/>
		<updated>2025-12-02T17:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der [[Freimark Questenberg]] im südlichen [[Herzogtum Hartzberge]] des Königreichs [[Rabenstein]]. Die Stadt ist das wichtigste Handelszentrum der Region und bildet zugleich das Tor zur Südgrenze. Sie liegt an der [[Helme]], wo die Große Südstraße den Fluss kreuzt, und verfügt über einen bedeutenden Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gilt als wirtschaftliches und logistisches Herz der Questmark. Händler aus vielen Ländern nutzen die Stadt als Umschlagplatz für Waren, während Reisende und Pilger hier Rast finden. Der Einfluss des Hauses [[Bärenfels]] ist in der Stadt stark spürbar, besonders durch das Zeughaus und das Rosarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt auf einer leichten Anhöhe über der Helme. Der zentrale Hügel trägt das Rosariumviertel und den Sitz des lokalen Adels. Die übrigen Stadtteile wachsen organisch um diesen Hügel herum. Die Lage an der Großen Südstraße macht Sangerhus zum wichtigsten Grenz- und Transitpunkt der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus wird schon früh erwähnt und entwickelte sich durch seine Lage am Fluss zu einem der bedeutendsten Handelsorte der Region.  &lt;br /&gt;
Nach der Schlacht von Walhausen (268 n. F.) wurde die Stadt zeitweise von fremden Kräften beeinflusst, bevor Freifrau [[Anna Katharina von Bärenfels]] 272 n. F. die Freimark stabilisierte und Sangerhus wieder vollständig unter die Herrschaft der Bärenfels führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Stadt zählt rund 6000 Einwohner.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menschen&#039;&#039;&#039;: ca. 94 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Orks&#039;&#039;&#039;: ca. 5 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Andere Völker&#039;&#039;&#039;: ca. 1 % (darunter eine Zwergensippe von ca. 15 Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bürger gelten als geschäftstüchtig, pragmatisch und weltoffen. Die Orks sind vorrangig im Handwerk und Transport tätig und werden als zuverlässige Arbeitskräfte geschätzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist die vorherrschende Religion.  &lt;br /&gt;
In Sangerhus finden sich:&lt;br /&gt;
* die große Hauptkirche „&#039;&#039;&#039;Zwillingspfeiler von Argyr und Lyxaark&#039;&#039;&#039;“ in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; im Hafenviertel  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; im Kupferquartier  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; im Herbergsring (Südtor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanderpriester nutzen die Stadt als zentrale Station auf der Südroute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtteile ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist in mehrere klar erkennbare Viertel gegliedert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Das historische Zentrum, geprägt von engen Gassen, Marktplätzen und der Hauptkirche. Viele Handwerker, Läden und die städtische Verwaltung sind hier angesiedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Adelsbezirk auf dem zentralen Hügel, Sitz des Rosariums, eines großen öffentlichen Gartenparks mit seltenen Rosen und einem kleinen Adelssitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Am westlichen Flussufer gelegen. Umschlagplatz für Waren, Schifferkneipen, Speicherhäuser und Anlegestellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Viertel des wohlhabenden Mittelstands: geordnete Straßenzüge, Werkstätten, Zunfthäuser, Schreiberstuben und die Zwergensippe der Steinbogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Ärmliches Viertel südlich des Hafens, in einer feuchteren Senke. Hier leben Tagelöhner, Hafenarbeiter, einige Orkfamilien sowie Teile der örtlichen Unterwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Der militärische Kern der Freimark. Hier befindet sich das zentrale &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039;, Verwaltung, Ausrüstungslager und Stabspunkt der südlichen Verteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Großes Reise- und Fremdenviertel am Südtor. Zahlreiche Gasthöfe, Pferdehöfe und Karawanenplätze. Berühmt ist die Herberge &#039;&#039;&#039;Zum Wandernden Lautenblatt&#039;&#039;&#039;, ein Treffpunkt für Barden und Reisende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die bedeutendste Handelsstadt der Freimark:&lt;br /&gt;
* Warenumschlag über Fluss und Straße  &lt;br /&gt;
* Handel mit Metallen, landwirtschaftlichen Gütern und Handwerkswaren  &lt;br /&gt;
* bedeutende Ställe, Gastbetriebe und Karawanenhöfe  &lt;br /&gt;
* Werkstätten für hochwertige Metall- und Lederarbeiten  &lt;br /&gt;
* kultureller Treffpunkt für Barden und Reisende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zölle und Handelsabgaben sind die wichtigste Einnahmequelle der Feldmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die zentrale Militärverwaltung der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
Von hier aus erfolgen:&lt;br /&gt;
* Lagerung und Verteilung von Waffen und Rüstungen  &lt;br /&gt;
* Organisation der Grenzwachen  &lt;br /&gt;
* Koordination der [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* Verwaltung logistischer Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Haus Bärenfels&#039;&#039;&#039; unterhält zudem die &#039;&#039;&#039;Bärengarde&#039;&#039;&#039;, deren Angehörige in der Stadt präsent sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie wird in Sangerhus pragmatisch betrachtet. Die Stadt selbst liegt fernab der stärksten Kraftlinien, weshalb Magie eher selten ist. Im Umland jedoch existieren alte magische Orte entlang der Erzadern der Questmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur und Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* Das &#039;&#039;&#039;Rosarium&#039;&#039;&#039; der Familie Bärenfels ist ein zentraler kultureller Anziehungspunkt.  &lt;br /&gt;
* Im Herbergsring finden regelmäßig &#039;&#039;&#039;Bardenwettstreite&#039;&#039;&#039; statt.  &lt;br /&gt;
* Viele Reisende betrachten Sangerhus als „Tor zur Feldmark“ und ersten sicheren Rastplatz nördlich der Südgrenze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriminalität ==&lt;br /&gt;
Die Stadt beherbergt die halb geduldete Diebesgilde &#039;&#039;&#039;Helle Schattenzunft&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
Sie sorgt dafür, dass brutale Kriminelle ferngehalten werden und hält selbst strenge Regeln ein. Gewalt wird vermieden, Tempel und die Minen werden nicht angerührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
* [[Bärenfels]]  &lt;br /&gt;
* [[Zwei-Götter-Glaube]]  &lt;br /&gt;
* [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* [[Rosarium Sangerhus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sangerhus]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadt in Rabenstein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3901</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3901"/>
		<updated>2025-12-02T17:04:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der [[Freimark Questenberg]] im südlichen [[Herzogtum Hartzberge]] des Königreichs [[Rabenstein]]. Die Stadt ist das wichtigste Handelszentrum der Region und bildet zugleich das Tor zur Südgrenze. Sie liegt an der [[Helme]], wo die Große Südstraße den Fluss kreuzt, und verfügt über einen bedeutenden Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gilt als wirtschaftliches und logistisches Herz der Questmark. Händler aus vielen Ländern nutzen die Stadt als Umschlagplatz für Waren, während Reisende und Pilger hier Rast finden. Der Einfluss des Hauses [[Bärenfels]] ist in der Stadt stark spürbar, besonders durch das Zeughaus und das Rosarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt auf einer leichten Anhöhe über der Helme. Der zentrale Hügel trägt das Rosariumviertel und den Sitz des lokalen Adels. Die übrigen Stadtteile wachsen organisch um diesen Hügel herum. Die Lage an der Großen Südstraße macht Sangerhus zum wichtigsten Grenz- und Transitpunkt der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus wird erstmals im frühen Mittelalter der Hartzberge erwähnt und entwickelte sich durch seine Lage am Fluss zu einem der bedeutendsten Handelsorte der Region.  &lt;br /&gt;
Nach der Schlacht von Walhausen (268 n. F.) wurde die Stadt zeitweise von fremden Kräften beeinflusst, bevor Freifrau [[Anna Katharina von Bärenfels]] 272 n. F. die Freimark stabilisierte und Sangerhus wieder vollständig unter die Herrschaft der Bärenfels führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Stadt zählt rund 6000 Einwohner.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menschen&#039;&#039;&#039;: ca. 94 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Orks&#039;&#039;&#039;: ca. 5 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Andere Völker&#039;&#039;&#039;: ca. 1 % (darunter eine Zwergensippe von ca. 15 Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bürger gelten als geschäftstüchtig, pragmatisch und weltoffen. Die Orks sind vorrangig im Handwerk und Transport tätig und werden als zuverlässige Arbeitskräfte geschätzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist die vorherrschende Religion.  &lt;br /&gt;
In Sangerhus finden sich:&lt;br /&gt;
* die große Hauptkirche „&#039;&#039;&#039;Zwillingspfeiler von Argyr und Lyxaark&#039;&#039;&#039;“ in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; im Hafenviertel  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; im Kupferquartier  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; im Herbergsring (Südtor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanderpriester nutzen die Stadt als zentrale Station auf der Südroute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtteile ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist in mehrere klar erkennbare Viertel gegliedert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Das historische Zentrum, geprägt von engen Gassen, Marktplätzen und der Hauptkirche. Viele Handwerker, Läden und die städtische Verwaltung sind hier angesiedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Adelsbezirk auf dem zentralen Hügel, Sitz des Rosariums, eines großen öffentlichen Gartenparks mit seltenen Rosen und einem kleinen Adelssitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Am westlichen Flussufer gelegen. Umschlagplatz für Waren, Schifferkneipen, Speicherhäuser und Anlegestellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Viertel des wohlhabenden Mittelstands: geordnete Straßenzüge, Werkstätten, Zunfthäuser, Schreiberstuben und die Zwergensippe der Steinbogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Ärmliches Viertel südlich des Hafens, in einer feuchteren Senke. Hier leben Tagelöhner, Hafenarbeiter, einige Orkfamilien sowie Teile der örtlichen Unterwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Der militärische Kern der Freimark. Hier befindet sich das zentrale &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039;, Verwaltung, Ausrüstungslager und Stabspunkt der südlichen Verteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Großes Reise- und Fremdenviertel am Südtor. Zahlreiche Gasthöfe, Pferdehöfe und Karawanenplätze. Berühmt ist die Herberge &#039;&#039;&#039;Zum Wandernden Lautenblatt&#039;&#039;&#039;, ein Treffpunkt für Barden und Reisende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die bedeutendste Handelsstadt der Freimark:&lt;br /&gt;
* Warenumschlag über Fluss und Straße  &lt;br /&gt;
* Handel mit Metallen, landwirtschaftlichen Gütern und Handwerkswaren  &lt;br /&gt;
* bedeutende Ställe, Gastbetriebe und Karawanenhöfe  &lt;br /&gt;
* Werkstätten für hochwertige Metall- und Lederarbeiten  &lt;br /&gt;
* kultureller Treffpunkt für Barden und Reisende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zölle und Handelsabgaben sind die wichtigste Einnahmequelle der Feldmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die zentrale Militärverwaltung der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
Von hier aus erfolgen:&lt;br /&gt;
* Lagerung und Verteilung von Waffen und Rüstungen  &lt;br /&gt;
* Organisation der Grenzwachen  &lt;br /&gt;
* Koordination der [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* Verwaltung logistischer Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Haus Bärenfels&#039;&#039;&#039; unterhält zudem die &#039;&#039;&#039;Bärengarde&#039;&#039;&#039;, deren Angehörige in der Stadt präsent sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie wird in Sangerhus pragmatisch betrachtet. Die Stadt selbst liegt fernab der stärksten Kraftlinien, weshalb Magie eher selten ist. Im Umland jedoch existieren alte magische Orte entlang der Erzadern der Questmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur und Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* Das &#039;&#039;&#039;Rosarium&#039;&#039;&#039; der Familie Bärenfels ist ein zentraler kultureller Anziehungspunkt.  &lt;br /&gt;
* Im Herbergsring finden regelmäßig &#039;&#039;&#039;Bardenwettstreite&#039;&#039;&#039; statt.  &lt;br /&gt;
* Viele Reisende betrachten Sangerhus als „Tor zur Feldmark“ und ersten sicheren Rastplatz nördlich der Südgrenze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriminalität ==&lt;br /&gt;
Die Stadt beherbergt die halb geduldete Diebesgilde &#039;&#039;&#039;Helle Schattenzunft&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
Sie sorgt dafür, dass brutale Kriminelle ferngehalten werden und hält selbst strenge Regeln ein. Gewalt wird vermieden, Tempel und die Minen werden nicht angerührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
* [[Bärenfels]]  &lt;br /&gt;
* [[Zwei-Götter-Glaube]]  &lt;br /&gt;
* [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* [[Rosarium Sangerhus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sangerhus]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadt in Rabenstein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=B%C3%A2rlinum_(Stadt)&amp;diff=3900</id>
		<title>Bârlinum (Stadt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=B%C3%A2rlinum_(Stadt)&amp;diff=3900"/>
		<updated>2025-12-02T17:00:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Stadt [[Bârlinum]]&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Reichshauptstadt [[Bârlinum]] &lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Rabenstein-wappen.jpg&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = [[Grafschaft Bârlinum]]&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Bürgermeister&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Bürgermeister One-Eyed Joe&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die größte Stadt der (Kron-)&#039;&#039;&#039;[[Grafschaft Bârlinum]]&#039;&#039;&#039; ist Bârlinum. Es ist die Hauptresidenzstadt seiner Majestät König Maximilian von [[Rabenstein]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regionales ==&lt;br /&gt;
Flächenmmäßig vielleicht nicht so groß, jedoch leben hier viele auf engem Raum. Stadtluft soll ja frei machen, nach einem Jahr und 2 Tagen... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die [[Zeit]] der Gründungen ca. 450 v.d.gr.Fr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rukus der I., König von [[Raben]], Baron von [[Rabenstein]], dringt in die unwirtlichen Spreesümpfe vor und gründet die Stadt Bârliunum. Die ansässigen Elfenstämme (Holder- Kult) werden vertrieben (das &amp;quot;Eiserne&amp;quot; Zeitalter der Elfen) und siedeln sich beidseitig der Aelba in den heutigen Herzogtümern [[Havellandya]] und Bârenlyn, sowie im nördlichen Spreewald an. Die Besiedelung des Gebietes von [[Bârlinum]] erweist sich als schwierig, da Pfahlbauten im nassen Sandgrund versinken, alter Aberglaube um die vertriebenen Elfenstämme und Erbstreitigkeiten zwischen den Nachkommen des Rukus herrschen, wird die Siedlung mehrmals verlassen und wieder aufgebaut.&lt;br /&gt;
* Ahlfred und Raalbek, die beiden Söhne des Rukus I., stritten um die Lehnsländer, [[Finsterwalde]], [[Elsterthal]], [[Rabenstein]] und den neuen Normarken. Ahlfred war der beliebtere bei den Stadtbewohnern, doch Raalbek der ältere. Bei einem öffentlichen Streit wurde der Priestershüler Normann erschlagen, wodurch der Oberste Priester der Zwei- Götter einen 10- jährigen Kirchenbann über die Stadt verhängte. Ahlfred wurde danach bei einem Jagdausflug von einem wilder Eber getötet. Raalbek vergab der Stadt nie und zog zu seiner Mutter Rigvelda nach [[Rabenstein]] und verwaltete von dort die Reichsgeschäfte.&lt;br /&gt;
* Kleinere Scharmützel mit Truppen aus [[Finsterwalde]] unterbrechen mehrmals die Aufbauarbeiten &lt;br /&gt;
* Um 400 v.d.gr.Fr. wird die Gilde der Metzger und Fleíscher gegründet &lt;br /&gt;
* Um 250 v.d.gr.Fr. meldet Aethelrun, jüngerer Bruder des damaligen Königs Wulfram II. von [[Rabenstein]] Herrschaftsansprüche an und da eine Verschwörung gegen Wulfram II. zu erwarten war, erhält er die Erbschaft des Stadtstaates Bârlinums in Lehnstreue zum Königreich [[Raben]]. &lt;br /&gt;
* 210 v.d.gr.Fr. Der Sohn des Aethelrun ernennt sich nach des Vaters Tod selbst als &amp;quot;Maximilian der Starke&amp;quot; zum Fürsten von [[Bârlinum]] und baut die Stadt zu einem festen Fürstensitz aus. Der Name &amp;quot;Maximilian&amp;quot; wurde danach jedem Erbe, der den Fürstensitz übernahm, verliehen. &lt;br /&gt;
* um 110 v.d.gr.Fr. festigte sich der Stadtstaat und durch Urbarmachung des Umlandes gewann die Stadt an Größe. Verschiedene Ansiedlungen werden eingemeindet und die ersten Verträge zwischen Händlern und dem Fürst kommen zustande (108 v.d.gr.Fr.). Diese Verträge dienen noch heute als Grundlage aller Gilden. Der Fürst verleiht seinem Nachfolger eine Ziffer und beendet dadurch die Unkenntniss über die Herrschaftsfolge. Sein Sohn wurde dadurch zu Maximilian der II. &lt;br /&gt;
* Um 80 v.d.gr.Fr. wird durch den Erbstreit zwischen Teupitz (lehenspflichtig zu [[Finsterwalde]]) und Feuerstett ein landesweiter Bürgerkrieg ausgelöst. Feuerstett, welches lehnspflichtig zu [[Bârlinum]] stand, und so auch zu [[Raben]] zog die Stadt und dadurch das ganze Land ins Chaos. Viele Jahre litten die Bewohner der Stadt Not durch Anschläge und Hunger. &lt;br /&gt;
* 20 v.d.gr.Fr. gelingt dem König Maximilian der IV von [[Bârlinum]] eine List, mit der er die Herrscher von [[Finsterwalde]] und [[Raben]] in seine Gewalt bringt. Beide wurden zu einem Waffenstillstand und Gebietsverlusten auf beiden Seiten gezwungen. Der König von [[Bârlinum]] setzt eine Vereinigung von den Vasallengebieten von [[Finsterwalde]] und [[Raben]] unter der Führung der neuen Hauptstadt [[Bârlinum]] durch. &lt;br /&gt;
* 19 v.d.gr.Fr.Der &amp;quot;Kleine Friedensschluß&amp;quot;, auch &amp;quot;Interregnum&amp;quot; trat in Kraft : [[Finsterwalde]] und [[Raben]] wurden zu Herzogtümern erklärt und verloren ihre Vasallenstaaten, die zum Treuebund gegenüber dem neuen Großreich von [[Bârlinum]] genötigt wurden. &lt;br /&gt;
* 2 v.d.gr.Fr. wurde der König Maximilian IV. und der Thronprinz von [[Bârlinum]] bei einem Attentat getötet. Der Kindherrscher Maximilian V. von [[Bârlinum]] bestieg den Thron. Seine Berater hetzten ihn, gegen die vermeintlichen Verschwörer in [[Rabenstein]] und Burg [[Waldeck]] ([[Finsterwalde]]) einen vernichtenden Schlag zu führen und ein Exempel zu statuieren. Doch als er seine Armeen zu den Burgen schickte, erhob sich sich das ganze Volk, welches die Kriegsgebahren leid war, und marschierte gegen die Stadt. &lt;br /&gt;
* Menschen, aber auch verbündete Elfenstämme und Orks griffen die Stadt an, so daß der König gezwungen war, aufzugeben und seine Macht über das Land an Roland IV. von [[Rabenstein]], der letzte starke Herrscher des Reiches abzugeben. (Der Große Friedensschluß) &lt;br /&gt;
* Das Reich erhielt die heutigen, gültigen Landesgrenzen und den Namen des Reichseinigers : Königreich [[Rabenstein]]. Auch wurden eine gemeinsame Landessprache, Währung, allgemeigültige Gesetze und der Zwei- Götter- Glaube wird als Staatsreligion festgesezt, sowie eine neue Zeitrechnung ab dem ersten Zwei- Götter- Tag des folgenden Jahres (also Jahr 1 nach dem Großen Friedensschluß) &lt;br /&gt;
* Der König von [[Bârlinum]] war zwar offiziell der Regent des Reiches ( Titel : Rex Rabensteinensis), doch herrschte er nur über den Stadtstaat [[Bârlinum]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 n.d.gr.Fr. König Maximilian VIII. der Bär, &lt;br /&gt;
* 124 n.d.gr.Fr. Spandowe und Potzupini werden erobert, Hzgt. Roland VI von [[Rabenstein]] bestätigt dies, &lt;br /&gt;
* 132 n.d.gr.Fr. Herzog Udalricus II. zwingt Maximilian VIII., sämtliche schweren Belagerungswaffen zu vernichten und keine mehr zu kaufen, lagern oder herstellen zu dürfen und sich den Regeln des großen Friedens zu beugen.&lt;br /&gt;
* 169 n.d.gr.Fr. König Maximilian IX. vergibt zu Ehren seiner Frau, Elise von Harzgerode, Elisenburg Stadtrecht.&lt;br /&gt;
* 243 n.d.gr.Fr. König Maximilian XIV. wird gekrönt&lt;br /&gt;
* 244 n.d.gr.Fr. Heirat mit Elsa von [[Elsterthal]]&lt;br /&gt;
* 245 n.d.gr.Fr. König Maximilan XIV von [[Bârlinum]] ergreift die Gelegenheit, die verlorene Macht wiederzuerlangen, da der Rabensteiner Thron verwaist war und setzt den Bruder der Herzogin Konstanze von Wiesenburc, Herzog Bernhardt von Wiesenburc, als Regent über das Herzogtum [[Rabenstein]] ein. &lt;br /&gt;
* Die Macht über das Reich selbst behielt er sich aber vor. &lt;br /&gt;
* 249 n.d.gr.Fr. Da wiederholte Male starke Unruhen aus dem ehemahligen Reichshauptsitz zu vermelden waren, übermimmt König Maximilian XIV die Verwaltung des Königreiches und läßt die Herrscher der einzelnen Länder zu einem neuen Lehenseid in die Hauptstadt kommen. &lt;br /&gt;
* Die einzelnen Titel der Ländereien wurden neu vergeben (Baronien) und der Zusammenschluß der einzelnen Gebiete durch neue Gestze bestimmt.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
*265 n.d.gr.Fr. Der Titel des Barons wird für das Reich abgeschafft. Fortan regieren im Namen seiner Majestät: Herzöge, Grafen, Freiherren und Ritter....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht hauptsächlich aus [[Menschen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
In [[Bârlinum]] wird der [[Zwei-Götterglaube]] praktiziert, aber man geht davon aus, daß viele Fremde und andere Rassen ihren eigenen Göttern huldigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Festtage ==&lt;br /&gt;
* Königsgeburtstag.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
.... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Die Magie funktioniert wie in allen anderen Teilen Rabensteins auch. &lt;br /&gt;
Heilmagie obliegt den Priestern der Zweigötter und ist den Magiern nicht möglich.&lt;br /&gt;
Restakademie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze ==&lt;br /&gt;
Die Gesetze des Königs sind ausschlaggebend für die Rechtssprechung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips und Infos für Reisende ==&lt;br /&gt;
Bârliunum, ein dreckiger Moloch mit vielen Mücken und stickigen Sommern...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3899</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3899"/>
		<updated>2025-12-02T16:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|Name = Sangerhus&lt;br /&gt;
|Wappen = &lt;br /&gt;
|Bild = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Größte Handels- und Grenzstadt der Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|Politik = Teil der Freimark Questenberg (Grafschaft Hartzberge)&lt;br /&gt;
|Lehnsherr = Freijunker Heinrich von Bärenfels, Edler zu Sangerhus&lt;br /&gt;
|Einwohner = ca. 6000&lt;br /&gt;
|Religion = Zwei-Götter-Glaube&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der [[Freimark Questenberg]] im südlichen [[Herzogtum Hartzberge]] des Königreichs [[Rabenstein]]. Die Stadt ist das wichtigste Handelszentrum der Region und bildet zugleich das Tor zur Südgrenze. Sie liegt an der [[Helme]], wo die Große Südstraße den Fluss kreuzt, und verfügt über einen bedeutenden Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gilt als wirtschaftliches und logistisches Herz der Questmark. Händler aus vielen Ländern nutzen die Stadt als Umschlagplatz für Waren, während Reisende und Pilger hier Rast finden. Der Einfluss des Hauses [[Bärenfels]] ist in der Stadt stark spürbar, besonders durch das Zeughaus und das Rosarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt auf einer leichten Anhöhe über der Helme. Der zentrale Hügel trägt das Rosariumviertel und den Sitz des lokalen Adels. Die übrigen Stadtteile wachsen organisch um diesen Hügel herum. Die Lage an der Großen Südstraße macht Sangerhus zum wichtigsten Grenz- und Transitpunkt der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus wird erstmals im frühen Mittelalter der Hartzberge erwähnt und entwickelte sich durch seine Lage am Fluss zu einem der bedeutendsten Handelsorte der Region.  &lt;br /&gt;
Nach der Schlacht von Walhausen (268 n. F.) wurde die Stadt zeitweise von fremden Kräften beeinflusst, bevor Freifrau [[Anna Katharina von Bärenfels]] 272 n. F. die Freimark stabilisierte und Sangerhus wieder vollständig unter die Herrschaft der Bärenfels führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Stadt zählt rund 6000 Einwohner.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menschen&#039;&#039;&#039;: ca. 94 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Orks&#039;&#039;&#039;: ca. 5 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Andere Völker&#039;&#039;&#039;: ca. 1 % (darunter eine Zwergensippe von ca. 15 Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bürger gelten als geschäftstüchtig, pragmatisch und weltoffen. Die Orks sind vorrangig im Handwerk und Transport tätig und werden als zuverlässige Arbeitskräfte geschätzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist die vorherrschende Religion.  &lt;br /&gt;
In Sangerhus finden sich:&lt;br /&gt;
* die große Hauptkirche „&#039;&#039;&#039;Zwillingspfeiler von Argyr und Lyxaark&#039;&#039;&#039;“ in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; im Hafenviertel  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; im Kupferquartier  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; im Herbergsring (Südtor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanderpriester nutzen die Stadt als zentrale Station auf der Südroute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtteile ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist in mehrere klar erkennbare Viertel gegliedert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Das historische Zentrum, geprägt von engen Gassen, Marktplätzen und der Hauptkirche. Viele Handwerker, Läden und die städtische Verwaltung sind hier angesiedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Adelsbezirk auf dem zentralen Hügel, Sitz des Rosariums, eines großen öffentlichen Gartenparks mit seltenen Rosen und einem kleinen Adelssitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Am westlichen Flussufer gelegen. Umschlagplatz für Waren, Schifferkneipen, Speicherhäuser und Anlegestellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Viertel des wohlhabenden Mittelstands: geordnete Straßenzüge, Werkstätten, Zunfthäuser, Schreiberstuben und die Zwergensippe der Steinbogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Ärmliches Viertel südlich des Hafens, in einer feuchteren Senke. Hier leben Tagelöhner, Hafenarbeiter, einige Orkfamilien sowie Teile der örtlichen Unterwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Der militärische Kern der Freimark. Hier befindet sich das zentrale &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039;, Verwaltung, Ausrüstungslager und Stabspunkt der südlichen Verteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Großes Reise- und Fremdenviertel am Südtor. Zahlreiche Gasthöfe, Pferdehöfe und Karawanenplätze. Berühmt ist die Herberge &#039;&#039;&#039;Zum Wandernden Lautenblatt&#039;&#039;&#039;, ein Treffpunkt für Barden und Reisende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die bedeutendste Handelsstadt der Freimark:&lt;br /&gt;
* Warenumschlag über Fluss und Straße  &lt;br /&gt;
* Handel mit Metallen, landwirtschaftlichen Gütern und Handwerkswaren  &lt;br /&gt;
* bedeutende Ställe, Gastbetriebe und Karawanenhöfe  &lt;br /&gt;
* Werkstätten für hochwertige Metall- und Lederarbeiten  &lt;br /&gt;
* kultureller Treffpunkt für Barden und Reisende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zölle und Handelsabgaben sind die wichtigste Einnahmequelle der Feldmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die zentrale Militärverwaltung der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
Von hier aus erfolgen:&lt;br /&gt;
* Lagerung und Verteilung von Waffen und Rüstungen  &lt;br /&gt;
* Organisation der Grenzwachen  &lt;br /&gt;
* Koordination der [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* Verwaltung logistischer Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Haus Bärenfels&#039;&#039;&#039; unterhält zudem die &#039;&#039;&#039;Bärengarde&#039;&#039;&#039;, deren Angehörige in der Stadt präsent sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie wird in Sangerhus pragmatisch betrachtet. Die Stadt selbst liegt fernab der stärksten Kraftlinien, weshalb Magie eher selten ist. Im Umland jedoch existieren alte magische Orte entlang der Erzadern der Questmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur und Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* Das &#039;&#039;&#039;Rosarium&#039;&#039;&#039; der Familie Bärenfels ist ein zentraler kultureller Anziehungspunkt.  &lt;br /&gt;
* Im Herbergsring finden regelmäßig &#039;&#039;&#039;Bardenwettstreite&#039;&#039;&#039; statt.  &lt;br /&gt;
* Viele Reisende betrachten Sangerhus als „Tor zur Feldmark“ und ersten sicheren Rastplatz nördlich der Südgrenze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriminalität ==&lt;br /&gt;
Die Stadt beherbergt die halb geduldete Diebesgilde &#039;&#039;&#039;Helle Schattenzunft&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
Sie sorgt dafür, dass brutale Kriminelle ferngehalten werden und hält selbst strenge Regeln ein. Gewalt wird vermieden, Tempel und die Minen werden nicht angerührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
* [[Bärenfels]]  &lt;br /&gt;
* [[Zwei-Götter-Glaube]]  &lt;br /&gt;
* [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* [[Rosarium Sangerhus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sangerhus]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadt in Rabenstein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3898</id>
		<title>Sangerhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Sangerhus&amp;diff=3898"/>
		<updated>2025-12-02T16:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: überarbeitung per ki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Sangerhus&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Stadt Sangerhus&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Sangerhus.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = &lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form= Stadt&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Stadtvogt&amp;lt;br&amp;gt;Burgmann&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freijunker Heinrich von Bärenfels&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = &lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Rosarium Sangerhus|Rosarium]], Zeughaus Sangerhus&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = &lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Handelszentrum, Bergbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|Name = Sangerhus&lt;br /&gt;
|Wappen = &lt;br /&gt;
|Bild = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Größte Handels- und Grenzstadt der Freimark Questenberg&lt;br /&gt;
|Politik = Teil der Freimark Questenberg (Grafschaft Hartzberge)&lt;br /&gt;
|Lehnsherr = Freijunker Heinrich von Bärenfels, Edler zu Sangerhus&lt;br /&gt;
|Einwohner = ca. 6000&lt;br /&gt;
|Religion = Zwei-Götter-Glaube&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die größte Stadt der [[Freimark Questenberg]] im südlichen [[Herzogtum Hartzberge]] des Königreichs [[Rabenstein]]. Die Stadt ist das wichtigste Handelszentrum der Region und bildet zugleich das Tor zur Südgrenze. Sie liegt an der [[Helme]], wo die Große Südstraße den Fluss kreuzt, und verfügt über einen bedeutenden Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltsverzeichnis ==&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Sangerhus gilt als wirtschaftliches und logistisches Herz der Questmark. Händler aus vielen Ländern nutzen die Stadt als Umschlagplatz für Waren, während Reisende und Pilger hier Rast finden. Der Einfluss des Hauses [[Bärenfels]] ist in der Stadt stark spürbar, besonders durch das Zeughaus und das Rosarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt auf einer leichten Anhöhe über der Helme. Der zentrale Hügel trägt das Rosariumviertel und den Sitz des lokalen Adels. Die übrigen Stadtteile wachsen organisch um diesen Hügel herum. Die Lage an der Großen Südstraße macht Sangerhus zum wichtigsten Grenz- und Transitpunkt der Freimark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Sangerhus wird erstmals im frühen Mittelalter der Hartzberge erwähnt und entwickelte sich durch seine Lage am Fluss zu einem der bedeutendsten Handelsorte der Region.  &lt;br /&gt;
Nach der Schlacht von Walhausen (268 n. F.) wurde die Stadt zeitweise von fremden Kräften beeinflusst, bevor Freifrau [[Anna Katharina von Bärenfels]] 272 n. F. die Freimark stabilisierte und Sangerhus wieder vollständig unter die Herrschaft der Bärenfels führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Stadt zählt rund 6000 Einwohner.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menschen&#039;&#039;&#039;: ca. 94 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Orks&#039;&#039;&#039;: ca. 5 %  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Andere Völker&#039;&#039;&#039;: ca. 1 % (darunter eine Zwergensippe von ca. 15 Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bürger gelten als geschäftstüchtig, pragmatisch und weltoffen. Die Orks sind vorrangig im Handwerk und Transport tätig und werden als zuverlässige Arbeitskräfte geschätzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist die vorherrschende Religion.  &lt;br /&gt;
In Sangerhus finden sich:&lt;br /&gt;
* die große Hauptkirche „&#039;&#039;&#039;Zwillingspfeiler von Argyr und Lyxaark&#039;&#039;&#039;“ in der Altstadt  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle der Fährleute&#039;&#039;&#039; im Hafenviertel  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Steinkranzkapelle&#039;&#039;&#039; im Kupferquartier  &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Kapelle zum Roten Schild&#039;&#039;&#039; im Herbergsring (Südtor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanderpriester nutzen die Stadt als zentrale Station auf der Südroute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtteile ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist in mehrere klar erkennbare Viertel gegliedert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altstadt ===&lt;br /&gt;
Das historische Zentrum, geprägt von engen Gassen, Marktplätzen und der Hauptkirche. Viele Handwerker, Läden und die städtische Verwaltung sind hier angesiedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rosariumviertel ===&lt;br /&gt;
Adelsbezirk auf dem zentralen Hügel, Sitz des Rosariums, eines großen öffentlichen Gartenparks mit seltenen Rosen und einem kleinen Adelssitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hafenviertel ===&lt;br /&gt;
Am westlichen Flussufer gelegen. Umschlagplatz für Waren, Schifferkneipen, Speicherhäuser und Anlegestellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupferquartier ===&lt;br /&gt;
Viertel des wohlhabenden Mittelstands: geordnete Straßenzüge, Werkstätten, Zunfthäuser, Schreiberstuben und die Zwergensippe der Steinbogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bachniederung ===&lt;br /&gt;
Ärmliches Viertel südlich des Hafens, in einer feuchteren Senke. Hier leben Tagelöhner, Hafenarbeiter, einige Orkfamilien sowie Teile der örtlichen Unterwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeughausbezirk ===&lt;br /&gt;
Der militärische Kern der Freimark. Hier befindet sich das zentrale &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039;, Verwaltung, Ausrüstungslager und Stabspunkt der südlichen Verteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbergsring ===&lt;br /&gt;
Großes Reise- und Fremdenviertel am Südtor. Zahlreiche Gasthöfe, Pferdehöfe und Karawanenplätze. Berühmt ist die Herberge &#039;&#039;&#039;Zum Wandernden Lautenblatt&#039;&#039;&#039;, ein Treffpunkt für Barden und Reisende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Sangerhus ist die bedeutendste Handelsstadt der Freimark:&lt;br /&gt;
* Warenumschlag über Fluss und Straße  &lt;br /&gt;
* Handel mit Metallen, landwirtschaftlichen Gütern und Handwerkswaren  &lt;br /&gt;
* bedeutende Ställe, Gastbetriebe und Karawanenhöfe  &lt;br /&gt;
* Werkstätten für hochwertige Metall- und Lederarbeiten  &lt;br /&gt;
* kultureller Treffpunkt für Barden und Reisende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zölle und Handelsabgaben sind die wichtigste Einnahmequelle der Feldmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Zeughaus Sangerhus&#039;&#039;&#039; ist die zentrale Militärverwaltung der Freimark Questenberg.  &lt;br /&gt;
Von hier aus erfolgen:&lt;br /&gt;
* Lagerung und Verteilung von Waffen und Rüstungen  &lt;br /&gt;
* Organisation der Grenzwachen  &lt;br /&gt;
* Koordination der [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* Verwaltung logistischer Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Haus Bärenfels&#039;&#039;&#039; unterhält zudem die &#039;&#039;&#039;Bärengarde&#039;&#039;&#039;, deren Angehörige in der Stadt präsent sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Magie wird in Sangerhus pragmatisch betrachtet. Die Stadt selbst liegt fernab der stärksten Kraftlinien, weshalb Magie eher selten ist. Im Umland jedoch existieren alte magische Orte entlang der Erzadern der Questmark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur und Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* Das &#039;&#039;&#039;Rosarium&#039;&#039;&#039; der Familie Bärenfels ist ein zentraler kultureller Anziehungspunkt.  &lt;br /&gt;
* Im Herbergsring finden regelmäßig &#039;&#039;&#039;Bardenwettstreite&#039;&#039;&#039; statt.  &lt;br /&gt;
* Viele Reisende betrachten Sangerhus als „Tor zur Feldmark“ und ersten sicheren Rastplatz nördlich der Südgrenze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriminalität ==&lt;br /&gt;
Die Stadt beherbergt die halb geduldete Diebesgilde &#039;&#039;&#039;Helle Schattenzunft&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
Sie sorgt dafür, dass brutale Kriminelle ferngehalten werden und hält selbst strenge Regeln ein. Gewalt wird vermieden, Tempel und die Minen werden nicht angerührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
* [[Bärenfels]]  &lt;br /&gt;
* [[Zwei-Götter-Glaube]]  &lt;br /&gt;
* [[Fernjäger]]  &lt;br /&gt;
* [[Rosarium Sangerhus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sangerhus]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freimark Questenberg]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadt in Rabenstein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Freimark_Gr%C3%BCnmark&amp;diff=3890</id>
		<title>Freimark Grünmark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Freimark_Gr%C3%BCnmark&amp;diff=3890"/>
		<updated>2025-11-02T17:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Grünmark&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Freimark Grünmark&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Grünmark_Wappen.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = Wald und Wiese gilt unsere Treu&lt;br /&gt;
|KARTE-Bild = Grünmark-Karte.jpg&lt;br /&gt;
|KARTE-Spruch = Karte der Grünmark&lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form = Freimark&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Grafschaft [[Wiesengrund]]&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Freiherr&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freiherr [[Mordan]] &amp;lt;br&amp;gt; Freifrau [[Loksereg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = Geographie&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = [[Loburg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = [[Loburg]], [[Möckern]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Akademia Magyca]], [[Nedlitza]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = 74km2&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = Menschen, wenig Zwerge, &amp;lt;br&amp;gt;kaum Elfen und Orks&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Landwirtschaftliche Produkte:&amp;lt;br&amp;gt;Obst, Feldfrüchte, &amp;lt;br&amp;gt;Vieh, Honig, Fleisch, Fisch&amp;lt;br&amp;gt;Flusshandel &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Freimark &#039;&#039;&#039;Grünmark&#039;&#039;&#039; liegt in der [[Grafschaft Wiesengrund]] im [[Königreich Rabenstein]]. Ihren Namen bekam sie aufgrund der dichten Wälder nördlich und ertragreiche Weiden und Wiesen südlich des Flusses [[Ehle]], welcher die Grünmark von Ost nach West durchzieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebiet ==&lt;br /&gt;
Die Grünmark bietet auf ca. 74km2 verschiedene Landschaftsformen. Der südliche Teil ist eine besiedelte und ackergeprägte kultivierte Wiesen- und Weidelandschaft. Der nördliche Teil ist bedeckt von einer Heide- und wiesenreiche Waldlandschaft, genannt Vorflamen. Der Wald wird im Volksmund der Dunkelwald genannt, was ausdrückt, das er sogut wie garnicht erschlossen ist und es dort keine Wege gibt, die für Ortsfremde oder Handelsreisende eine bequeme Reise erlauben. &lt;br /&gt;
Mitten durch die Grünmark fliesst die [[Ehle]] von Ost nach West. Der Hauptstrom ist für kleine Handelsschiffe schiffbar, die Seitenarme bewässern die Flächen zu grünen Landschaften und gaben der Grünmark ihren Namen. Zwischen den beiden Städten der Freimark, [[Möckern]] im Osten und [[Loburg]] im Zentrum liegt ein kleines, aber dichtes Sumpfgebiet names [[Stiller Bruch]], was die Ehle zum wichtigsten Transportweg der Grünmark macht. Weit im Osten liegt das Dörfchen [[Nedlitza]], welches mit der [[Quellkapelle]] eine spirituelle Kultstätte des [[Zwei-Götter-Glaube|Zwei-Götter-Glaubens]] bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gebietsreform von 271 bekam die Grünmark im Norden einige Dörfer zugeschlagen, die vorher der Mittelmark gehörten. Diese Freimark war durch den Grafen aufgelöst und an die Nachbarn verteilt worden.. Im Zuge der Reform wurden bisher nur inoffiziell genutzten Bezeichnungen in der Grünmark für die verschiedenen Regionen der von Sumpf und Fluss geteilten Mark zu offiziellen Verwaltungseinheiten erhoben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich links vom Sumpf wird als &#039;&#039;&#039;Möckerner Zent&#039;&#039;&#039; bezeichnet und umfasst:&lt;br /&gt;
* Im Zedderngau nördlich der [[Ehle]] liegen die Dörfer [[Tryp]], [[Pabs]] zwischen Obstbäumen und Feldern, direkt am Wald.&lt;br /&gt;
* Die Stadt [[Möckern]] liegt links vom Sumpf direkt an der Ehle, das Dorf [[Gretts]] direkt südlich an der Ehle. Praktisch ist Gretts aber mittlwerweile ein Stadtteil Möckerns geworden, die offizielle Einbeziehung wird aber bisher dem Rat der Stadt von den Freiherren verweigert.&lt;br /&gt;
* Im Zerbsgau weiter südlich der [[Ehle]] liegen die Dörfer [[Lytt]], [[Gretts]] (noch...) sowie [[Dalchow]] in reichen Feldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich rechts vom Sumpf wird als &#039;&#039;&#039;Loburger Zent&#039;&#039;&#039; bezeichnet und umfasst:&lt;br /&gt;
* Der Vorflamengau nördlich der [[Ehle] besteht eigentlich nur aus Wald. Am Waldrand liegt das Dorf [[Boms]]. Es lebt von der Waldwirtschaft.&lt;br /&gt;
* Das gerade erst zur Stadt erhobene [[Loburg]] liegt an der [[Ehle]], im Schatten der Akademieburg der [[Academia Magyca]], die dort auf einem Hügel steht. Die Loburger erwirtschaften mit den Magiern der Akademie auf vielerlei Arten reichen Gewinn und die Stadt wächst seitdem stetig. Das Dorf wurde infolge dessen 265 zur Stadt erhoben.&lt;br /&gt;
* Im Rosianengau südlich der [[Ehle]] liegen in mitten fruchtbarer Felder die Dörfer [[Isterbiez]] und [[Schweiniz]] am Fluss, [[Deeds]], [[Nedlitza]], [[Reuden]] weiter in den Feldern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden liegt das Gebiet, welches der Grünmark durch die Auflösung der Mittelmark durch den Grafen zugeschlagen wurden.&lt;br /&gt;
*Im Flamenhochgau nördlich des Waldes sind die Dörfer zusammengefasst, die durch die Gebietsreform ner Grünmark zugeschlagen wurden. Das sind Lytgen Ciaz, Ciaz, Kleen Lyba sowie Lyba, die hier in einer Wiesenlandschaft abgelegen sich selbst versorgen. &lt;br /&gt;
Anscheinend sind die Dörfer noch zu neu bzw. der Dunkelwald zu dicht, jedenfalls spielen die neuen Dörfer in der offiziellen Politik der Freiherrenschaft keine Rolle und werden nie erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips und Infos für Reisende ==&lt;br /&gt;
Eine Flussreise durch die Grünmark ist eine sehr beliebte Reise, es ist zum einen bequemer als der gewundene Weg durch Wälder und den Sumpf, zum anderen gleitet zu beiden Seiten der Ehle die grünen Landschaften vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik &amp;amp; Adel ==&lt;br /&gt;
Das Gebiet war früher eine recht ruhige Freimark und wird seit dem Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2003}} von Freiherr Mordan von Nebelburg und Freifrau Loksereg von Nebelburg verwaltet. Obwohl beide Akroner und Magier sind, übertrug ihnen [[Mytandor]] die Regierung der Freimark. Sie regieren seither mit unorthodoxen Mitteln und neigen dazu, Etikette und Konventionen des Adels zu ignorieren. &lt;br /&gt;
Die Kanzlei der Grünmark wurde von Ihnen gegen den Widerstand der Handelsgilde von Möckern von Möckern nach Lobureg verlegt. &lt;br /&gt;
Da beide leitende Magier der Akademia Magyca sind, pendeln sie zwischen ihren Verpflichtungen in der Akademieburg in Loburg und in der Verwaltung der Kanzlei hin und her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Die Grünmark hat nur wenige Männer unter Waffen, aufgrund ihrer geringen Größe und geringer Besiedelungsdichte gibt es nur wenige EInheiten. Beide Zent haben kleinere Gardisteneinheiten, die auf dem Land polizeiliche Funktionen erfüllen. Die Städe verfügen über eigene Stadtgarden, welche in Loburg mit den Magiern der Akademie kooperieren.&lt;br /&gt;
Im Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2023}}  wurde publik, das die Freiherren der Grünmark eine spezialisierte Einheit namens &amp;quot;Die Grünen Flammen&amp;quot;, unter Kommando einer Hauptmagierin aufgestellt haben, welche sowohl sowohl klassische als auch magisch begabte Soldaten umfassen. Ziel sei laut Veröffentlichung im Raben, der Grünmark und ganz Rabenstein eine mobile, spezialisierte Militäreinheit bereitzustellen, die bei jeglicher Bedrohung der Sicherheit Rabensteins, sei es mundaner oder magischen Art mit der kombinierten Stärke von Magie und Schwert eingreifen zu können. Weiteres ist über die Einheit nicht bekannt, nicht mal der Standort ihrer Kaserne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Geschichte der Grünmark ist bis zum Erscheinen der Akademieburg der Akademia Magyca ereignislos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung der Grünmark sind einfache Menschen mit dem rabensteinischen Gespür fürs Geschäft. Zwergische Händler mischen sich ab und zu unter das rege Treiben auf Märkten und in Tavernen. Elfen sind selten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist verbreitet, in allen größeren Siedlungen gibt es kleine Kapellen. Wandernde Priester der [[Argyr]] und der [[Lyxaark]] nutzen diese für ihre Arbeit. In den Städten existieren größere Kirchen mit sesshafter Priesterschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Festtage ==&lt;br /&gt;
In der Grünmark werden die üblichen Rabensteiner [[Feiertage]] begangen. In den Städten gibt es dazu lokale [[Feiertage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Die reichen und grünen Landschaften der südlichen Grünmark bieten der Landwirtschaft viel Platz. Felder und Vieh bestimmen die Kulturlandschaft. Nördlich der Ehle sind die Wälder dichter und die findigen Grünmärker haben an den Rändern des [[Vorfläming]]s Obstplantagen angelegt. Mit der Intensivierung der Ehleschiffahrt wurde der Flusshandel zu einer ergiebigen Einkommensquelle, von dem besonders die Stadt [[Möckern]] profitiert, da dort aus der grenzüberschreitende Handel mit [[Magdeburgum]] floriert. &lt;br /&gt;
Seitdem die [[Academia Magyca]] in die Stadt [[Loburg]] gezogen ist, wächst die kleine Stadt zu einem trubeligen Handelsknoten, in dem Rabensteiner und Ausländer versuchen miteinander Gewinn zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
{{Bild&lt;br /&gt;
 |Titel = Wappen der Grünmark für Akademiemitglieder&lt;br /&gt;
 |Datei = Grünmark Magier.png&lt;br /&gt;
 |Untertitel = Wappen der Grünmark für Akademiemitglieder&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Magie ist in [[Rabenstein]] seit jeher stark, aber in der Grünmark kreuzen sich verschiedene Linien zu einem sich ständig veränderndem Magiefluss. Vielleicht ist das einer der Gründe, dass sich hier die [[Akademia Magyca]], die einzige noch verbliebenen Magierakademie Rabensteins angesiedelt hat. Möglicherweise steht die Akademieburg der Akademie auf einer der stärksten Knotenpunkten magischer Linien Rabensteins, von dem Magielinien in alle Regionen Rabensteins ausgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze ==&lt;br /&gt;
In der Grünmark gelten die Gesetze Rabensteins und werden auch effektiv durchgesetzt. Die Städte haben zusätzlich eigene Handels- und Steuergesetze.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Freimark_Gr%C3%BCnmark&amp;diff=3889</id>
		<title>Freimark Grünmark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Freimark_Gr%C3%BCnmark&amp;diff=3889"/>
		<updated>2025-11-02T17:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Grünmark&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Freimark Grünmark&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Grünmark_Wappen.png&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = Wald und Wiese gilt unsere Treu&lt;br /&gt;
|KARTE-Bild = Grünmark-Karte.jpg&lt;br /&gt;
|KARTE-Spruch = Karte der Grünmark&lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form = Freimark&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Grafschaft [[Wiesengrund]]&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Freiherr&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freiherr [[Mordan]] &amp;lt;br&amp;gt; Freifrau [[Loksereg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = Geographie&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = [[Loburg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = [[Loburg]], [[Möckern]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Akademia Magyca]], [[Nedlitza]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = 74km2&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = Menschen, wenig Zwerge, &amp;lt;br&amp;gt;kaum Elfen und Orks&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Landwirtschaftliche Produkte:&amp;lt;br&amp;gt;Obst, Feldfrüchte, &amp;lt;br&amp;gt;Vieh, Honig, Fleisch, Fisch&amp;lt;br&amp;gt;Flusshandel &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Freimark &#039;&#039;&#039;Grünmark&#039;&#039;&#039; liegt im [[Grafschaft Wiesengrund]] im [[Königreich Rabenstein]]. Ihren Namen bekam sie aufgrund der dichten Wälder nördlich und ertragreiche Weiden und Wiesen südlich des Flusses [[Ehle]], welcher die Grünmark von Ost nach West durchzieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebiet ==&lt;br /&gt;
Die Grünmark bietet auf ca. 74km2 verschiedene Landschaftsformen. Der südliche Teil ist eine besiedelte und ackergeprägte kultivierte Wiesen- und Weidelandschaft. Der nördliche Teil ist bedeckt von einer Heide- und wiesenreiche Waldlandschaft, genannt Vorflamen. Der Wald wird im Volksmund der Dunkelwald genannt, was ausdrückt, das er sogut wie garnicht erschlossen ist und es dort keine Wege gibt, die für Ortsfremde oder Handelsreisende eine bequeme Reise erlauben. &lt;br /&gt;
Mitten durch die Grünmark fliesst die [[Ehle]] von Ost nach West. Der Hauptstrom ist für kleine Handelsschiffe schiffbar, die Seitenarme bewässern die Flächen zu grünen Landschaften und gaben der Grünmark ihren Namen. Zwischen den beiden Städten der Freimark, [[Möckern]] im Osten und [[Loburg]] im Zentrum liegt ein kleines, aber dichtes Sumpfgebiet names [[Stiller Bruch]], was die Ehle zum wichtigsten Transportweg der Grünmark macht. Weit im Osten liegt das Dörfchen [[Nedlitza]], welches mit der [[Quellkapelle]] eine spirituelle Kultstätte des [[Zwei-Götter-Glaube|Zwei-Götter-Glaubens]] bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gebietsreform von 271 bekam die Grünmark im Norden einige Dörfer zugeschlagen, die vorher der Mittelmark gehörten. Diese Freimark war durch den Grafen aufgelöst und an die Nachbarn verteilt worden.. Im Zuge der Reform wurden bisher nur inoffiziell genutzten Bezeichnungen in der Grünmark für die verschiedenen Regionen der von Sumpf und Fluss geteilten Mark zu offiziellen Verwaltungseinheiten erhoben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich links vom Sumpf wird als &#039;&#039;&#039;Möckerner Zent&#039;&#039;&#039; bezeichnet und umfasst:&lt;br /&gt;
* Im Zedderngau nördlich der [[Ehle]] liegen die Dörfer [[Tryp]], [[Pabs]] zwischen Obstbäumen und Feldern, direkt am Wald.&lt;br /&gt;
* Die Stadt [[Möckern]] liegt links vom Sumpf direkt an der Ehle, das Dorf [[Gretts]] direkt südlich an der Ehle. Praktisch ist Gretts aber mittlwerweile ein Stadtteil Möckerns geworden, die offizielle Einbeziehung wird aber bisher dem Rat der Stadt von den Freiherren verweigert.&lt;br /&gt;
* Im Zerbsgau weiter südlich der [[Ehle]] liegen die Dörfer [[Lytt]], [[Gretts]] (noch...) sowie [[Dalchow]] in reichen Feldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich rechts vom Sumpf wird als &#039;&#039;&#039;Loburger Zent&#039;&#039;&#039; bezeichnet und umfasst:&lt;br /&gt;
* Der Vorflamengau nördlich der [[Ehle] besteht eigentlich nur aus Wald. Am Waldrand liegt das Dorf [[Boms]]. Es lebt von der Waldwirtschaft.&lt;br /&gt;
* Das gerade erst zur Stadt erhobene [[Loburg]] liegt an der [[Ehle]], im Schatten der Akademieburg der [[Academia Magyca]], die dort auf einem Hügel steht. Die Loburger erwirtschaften mit den Magiern der Akademie auf vielerlei Arten reichen Gewinn und die Stadt wächst seitdem stetig. Das Dorf wurde infolge dessen 265 zur Stadt erhoben.&lt;br /&gt;
* Im Rosianengau südlich der [[Ehle]] liegen in mitten fruchtbarer Felder die Dörfer [[Isterbiez]] und [[Schweiniz]] am Fluss, [[Deeds]], [[Nedlitza]], [[Reuden]] weiter in den Feldern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden liegt das Gebiet, welches der Grünmark durch die Auflösung der Mittelmark durch den Grafen zugeschlagen wurden.&lt;br /&gt;
*Im Flamenhochgau nördlich des Waldes sind die Dörfer zusammengefasst, die durch die Gebietsreform ner Grünmark zugeschlagen wurden. Das sind Lytgen Ciaz, Ciaz, Kleen Lyba sowie Lyba, die hier in einer Wiesenlandschaft abgelegen sich selbst versorgen. &lt;br /&gt;
Anscheinend sind die Dörfer noch zu neu bzw. der Dunkelwald zu dicht, jedenfalls spielen die neuen Dörfer in der offiziellen Politik der Freiherrenschaft keine Rolle und werden nie erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips und Infos für Reisende ==&lt;br /&gt;
Eine Flussreise durch die Grünmark ist eine sehr beliebte Reise, es ist zum einen bequemer als der gewundene Weg durch Wälder und den Sumpf, zum anderen gleitet zu beiden Seiten der Ehle die grünen Landschaften vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik &amp;amp; Adel ==&lt;br /&gt;
Das Gebiet war früher eine recht ruhige Freimark und wird seit dem Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2003}} von Freiherr Mordan von Nebelburg und Freifrau Loksereg von Nebelburg verwaltet. Obwohl beide Akroner und Magier sind, übertrug ihnen [[Mytandor]] die Regierung der Freimark. Sie regieren seither mit unorthodoxen Mitteln und neigen dazu, Etikette und Konventionen des Adels zu ignorieren. &lt;br /&gt;
Die Kanzlei der Grünmark wurde von Ihnen gegen den Widerstand der Handelsgilde von Möckern von Möckern nach Lobureg verlegt. &lt;br /&gt;
Da beide leitende Magier der Akademia Magyca sind, pendeln sie zwischen ihren Verpflichtungen in der Akademieburg in Loburg und in der Verwaltung der Kanzlei hin und her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Die Grünmark hat nur wenige Männer unter Waffen, aufgrund ihrer geringen Größe und geringer Besiedelungsdichte gibt es nur wenige EInheiten. Beide Zent haben kleinere Gardisteneinheiten, die auf dem Land polizeiliche Funktionen erfüllen. Die Städe verfügen über eigene Stadtgarden, welche in Loburg mit den Magiern der Akademie kooperieren.&lt;br /&gt;
Im Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2023}}  wurde publik, das die Freiherren der Grünmark eine spezialisierte Einheit namens &amp;quot;Die Grünen Flammen&amp;quot;, unter Kommando einer Hauptmagierin aufgestellt haben, welche sowohl sowohl klassische als auch magisch begabte Soldaten umfassen. Ziel sei laut Veröffentlichung im Raben, der Grünmark und ganz Rabenstein eine mobile, spezialisierte Militäreinheit bereitzustellen, die bei jeglicher Bedrohung der Sicherheit Rabensteins, sei es mundaner oder magischen Art mit der kombinierten Stärke von Magie und Schwert eingreifen zu können. Weiteres ist über die Einheit nicht bekannt, nicht mal der Standort ihrer Kaserne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Geschichte der Grünmark ist bis zum Erscheinen der Akademieburg der Akademia Magyca ereignislos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung der Grünmark sind einfache Menschen mit dem rabensteinischen Gespür fürs Geschäft. Zwergische Händler mischen sich ab und zu unter das rege Treiben auf Märkten und in Tavernen. Elfen sind selten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist verbreitet, in allen größeren Siedlungen gibt es kleine Kapellen. Wandernde Priester der [[Argyr]] und der [[Lyxaark]] nutzen diese für ihre Arbeit. In den Städten existieren größere Kirchen mit sesshafter Priesterschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Festtage ==&lt;br /&gt;
In der Grünmark werden die üblichen Rabensteiner [[Feiertage]] begangen. In den Städten gibt es dazu lokale [[Feiertage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Die reichen und grünen Landschaften der südlichen Grünmark bieten der Landwirtschaft viel Platz. Felder und Vieh bestimmen die Kulturlandschaft. Nördlich der Ehle sind die Wälder dichter und die findigen Grünmärker haben an den Rändern des [[Vorfläming]]s Obstplantagen angelegt. Mit der Intensivierung der Ehleschiffahrt wurde der Flusshandel zu einer ergiebigen Einkommensquelle, von dem besonders die Stadt [[Möckern]] profitiert, da dort aus der grenzüberschreitende Handel mit [[Magdeburgum]] floriert. &lt;br /&gt;
Seitdem die [[Academia Magyca]] in die Stadt [[Loburg]] gezogen ist, wächst die kleine Stadt zu einem trubeligen Handelsknoten, in dem Rabensteiner und Ausländer versuchen miteinander Gewinn zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Die Magie ist in [[Rabenstein]] seit jeher stark, aber in der Grünmark kreuzen sich verschiedene Linien zu einem sich ständig veränderndem Magiefluss. Vielleicht ist das einer der Gründe, dass sich hier die [[Akademia Magyca]], die einzige noch verbliebenen Magierakademie Rabensteins angesiedelt hat. Möglicherweise steht die Akademieburg der Akademie auf einer der stärksten Knotenpunkten magischer Linien Rabensteins, von dem Magielinien in alle Regionen Rabensteins ausgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze ==&lt;br /&gt;
In der Grünmark gelten die Gesetze Rabensteins und werden auch effektiv durchgesetzt. Die Städte haben zusätzlich eigene Handels- und Steuergesetze.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Freimark_Gr%C3%BCnmark&amp;diff=3888</id>
		<title>Freimark Grünmark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Freimark_Gr%C3%BCnmark&amp;diff=3888"/>
		<updated>2025-11-02T17:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Territorium&lt;br /&gt;
|NAME-Kurz = Grünmark&lt;br /&gt;
|NAME-Lang = Freimark Grünmark&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Bild = Grünmark-Wappen.jpg&lt;br /&gt;
|WAPPEN-Spruch = Wald und Wiese gilt unsere Treu&lt;br /&gt;
|KARTE-Bild = Grünmark_Wappen.png&lt;br /&gt;
|KARTE-Spruch = Karte der Grünmark&lt;br /&gt;
|POLITIK-Headline = Politik&lt;br /&gt;
|POLITIK-Form = Freimark&lt;br /&gt;
|POLITIK-Stamm = Grafschaft [[Wiesengrund]]&lt;br /&gt;
|POLITIK-Titel = Freiherr&lt;br /&gt;
|POLITIK-Oberhaupt = Freiherr [[Mordan]] &amp;lt;br&amp;gt; Freifrau [[Loksereg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Headline = Geographie&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Regierungssitz = [[Loburg]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Städte = [[Loburg]], [[Möckern]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-BesOrte = [[Akademia Magyca]], [[Nedlitza]]&lt;br /&gt;
|GEOGRAPHIE-Fläche = 74km2&lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Headline = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Anzahl = &lt;br /&gt;
|BEVÖLKERUNG-Struktur = Menschen, wenig Zwerge, &amp;lt;br&amp;gt;kaum Elfen und Orks&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Headline = Wirtschaft&lt;br /&gt;
|WIRTSCHAFT-Handelsware= Landwirtschaftliche Produkte:&amp;lt;br&amp;gt;Obst, Feldfrüchte, &amp;lt;br&amp;gt;Vieh, Honig, Fleisch, Fisch&amp;lt;br&amp;gt;Flusshandel &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Freimark &#039;&#039;&#039;Grünmark&#039;&#039;&#039; liegt im [[Grafschaft Wiesengrund]] im [[Königreich Rabenstein]]. Ihren Namen bekam sie aufgrund der dichten Wälder nördlich und ertragreiche Weiden und Wiesen südlich des Flusses [[Ehle]], welcher die Grünmark von Ost nach West durchzieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebiet ==&lt;br /&gt;
Die Grünmark bietet auf ca. 74km2 verschiedene Landschaftsformen. Der südliche Teil ist eine besiedelte und ackergeprägte kultivierte Wiesen- und Weidelandschaft. Der nördliche Teil ist bedeckt von einer Heide- und wiesenreiche Waldlandschaft, genannt Vorflamen. Der Wald wird im Volksmund der Dunkelwald genannt, was ausdrückt, das er sogut wie garnicht erschlossen ist und es dort keine Wege gibt, die für Ortsfremde oder Handelsreisende eine bequeme Reise erlauben. &lt;br /&gt;
Mitten durch die Grünmark fliesst die [[Ehle]] von Ost nach West. Der Hauptstrom ist für kleine Handelsschiffe schiffbar, die Seitenarme bewässern die Flächen zu grünen Landschaften und gaben der Grünmark ihren Namen. Zwischen den beiden Städten der Freimark, [[Möckern]] im Osten und [[Loburg]] im Zentrum liegt ein kleines, aber dichtes Sumpfgebiet names [[Stiller Bruch]], was die Ehle zum wichtigsten Transportweg der Grünmark macht. Weit im Osten liegt das Dörfchen [[Nedlitza]], welches mit der [[Quellkapelle]] eine spirituelle Kultstätte des [[Zwei-Götter-Glaube|Zwei-Götter-Glaubens]] bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gebietsreform von 271 bekam die Grünmark im Norden einige Dörfer zugeschlagen, die vorher der Mittelmark gehörten. Diese Freimark war durch den Grafen aufgelöst und an die Nachbarn verteilt worden.. Im Zuge der Reform wurden bisher nur inoffiziell genutzten Bezeichnungen in der Grünmark für die verschiedenen Regionen der von Sumpf und Fluss geteilten Mark zu offiziellen Verwaltungseinheiten erhoben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich links vom Sumpf wird als &#039;&#039;&#039;Möckerner Zent&#039;&#039;&#039; bezeichnet und umfasst:&lt;br /&gt;
* Im Zedderngau nördlich der [[Ehle]] liegen die Dörfer [[Tryp]], [[Pabs]] zwischen Obstbäumen und Feldern, direkt am Wald.&lt;br /&gt;
* Die Stadt [[Möckern]] liegt links vom Sumpf direkt an der Ehle, das Dorf [[Gretts]] direkt südlich an der Ehle. Praktisch ist Gretts aber mittlwerweile ein Stadtteil Möckerns geworden, die offizielle Einbeziehung wird aber bisher dem Rat der Stadt von den Freiherren verweigert.&lt;br /&gt;
* Im Zerbsgau weiter südlich der [[Ehle]] liegen die Dörfer [[Lytt]], [[Gretts]] (noch...) sowie [[Dalchow]] in reichen Feldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich rechts vom Sumpf wird als &#039;&#039;&#039;Loburger Zent&#039;&#039;&#039; bezeichnet und umfasst:&lt;br /&gt;
* Der Vorflamengau nördlich der [[Ehle] besteht eigentlich nur aus Wald. Am Waldrand liegt das Dorf [[Boms]]. Es lebt von der Waldwirtschaft.&lt;br /&gt;
* Das gerade erst zur Stadt erhobene [[Loburg]] liegt an der [[Ehle]], im Schatten der Akademieburg der [[Academia Magyca]], die dort auf einem Hügel steht. Die Loburger erwirtschaften mit den Magiern der Akademie auf vielerlei Arten reichen Gewinn und die Stadt wächst seitdem stetig. Das Dorf wurde infolge dessen 265 zur Stadt erhoben.&lt;br /&gt;
* Im Rosianengau südlich der [[Ehle]] liegen in mitten fruchtbarer Felder die Dörfer [[Isterbiez]] und [[Schweiniz]] am Fluss, [[Deeds]], [[Nedlitza]], [[Reuden]] weiter in den Feldern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden liegt das Gebiet, welches der Grünmark durch die Auflösung der Mittelmark durch den Grafen zugeschlagen wurden.&lt;br /&gt;
*Im Flamenhochgau nördlich des Waldes sind die Dörfer zusammengefasst, die durch die Gebietsreform ner Grünmark zugeschlagen wurden. Das sind Lytgen Ciaz, Ciaz, Kleen Lyba sowie Lyba, die hier in einer Wiesenlandschaft abgelegen sich selbst versorgen. &lt;br /&gt;
Anscheinend sind die Dörfer noch zu neu bzw. der Dunkelwald zu dicht, jedenfalls spielen die neuen Dörfer in der offiziellen Politik der Freiherrenschaft keine Rolle und werden nie erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips und Infos für Reisende ==&lt;br /&gt;
Eine Flussreise durch die Grünmark ist eine sehr beliebte Reise, es ist zum einen bequemer als der gewundene Weg durch Wälder und den Sumpf, zum anderen gleitet zu beiden Seiten der Ehle die grünen Landschaften vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik &amp;amp; Adel ==&lt;br /&gt;
Das Gebiet war früher eine recht ruhige Freimark und wird seit dem Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2003}} von Freiherr Mordan von Nebelburg und Freifrau Loksereg von Nebelburg verwaltet. Obwohl beide Akroner und Magier sind, übertrug ihnen [[Mytandor]] die Regierung der Freimark. Sie regieren seither mit unorthodoxen Mitteln und neigen dazu, Etikette und Konventionen des Adels zu ignorieren. &lt;br /&gt;
Die Kanzlei der Grünmark wurde von Ihnen gegen den Widerstand der Handelsgilde von Möckern von Möckern nach Lobureg verlegt. &lt;br /&gt;
Da beide leitende Magier der Akademia Magyca sind, pendeln sie zwischen ihren Verpflichtungen in der Akademieburg in Loburg und in der Verwaltung der Kanzlei hin und her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
Die Grünmark hat nur wenige Männer unter Waffen, aufgrund ihrer geringen Größe und geringer Besiedelungsdichte gibt es nur wenige EInheiten. Beide Zent haben kleinere Gardisteneinheiten, die auf dem Land polizeiliche Funktionen erfüllen. Die Städe verfügen über eigene Stadtgarden, welche in Loburg mit den Magiern der Akademie kooperieren.&lt;br /&gt;
Im Jahr {{Rabenzeit|Jahr=2023}}  wurde publik, das die Freiherren der Grünmark eine spezialisierte Einheit namens &amp;quot;Die Grünen Flammen&amp;quot;, unter Kommando einer Hauptmagierin aufgestellt haben, welche sowohl sowohl klassische als auch magisch begabte Soldaten umfassen. Ziel sei laut Veröffentlichung im Raben, der Grünmark und ganz Rabenstein eine mobile, spezialisierte Militäreinheit bereitzustellen, die bei jeglicher Bedrohung der Sicherheit Rabensteins, sei es mundaner oder magischen Art mit der kombinierten Stärke von Magie und Schwert eingreifen zu können. Weiteres ist über die Einheit nicht bekannt, nicht mal der Standort ihrer Kaserne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Geschichte der Grünmark ist bis zum Erscheinen der Akademieburg der Akademia Magyca ereignislos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung der Grünmark sind einfache Menschen mit dem rabensteinischen Gespür fürs Geschäft. Zwergische Händler mischen sich ab und zu unter das rege Treiben auf Märkten und in Tavernen. Elfen sind selten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Der [[Zwei-Götter-Glaube]] ist verbreitet, in allen größeren Siedlungen gibt es kleine Kapellen. Wandernde Priester der [[Argyr]] und der [[Lyxaark]] nutzen diese für ihre Arbeit. In den Städten existieren größere Kirchen mit sesshafter Priesterschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Festtage ==&lt;br /&gt;
In der Grünmark werden die üblichen Rabensteiner [[Feiertage]] begangen. In den Städten gibt es dazu lokale [[Feiertage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Die reichen und grünen Landschaften der südlichen Grünmark bieten der Landwirtschaft viel Platz. Felder und Vieh bestimmen die Kulturlandschaft. Nördlich der Ehle sind die Wälder dichter und die findigen Grünmärker haben an den Rändern des [[Vorfläming]]s Obstplantagen angelegt. Mit der Intensivierung der Ehleschiffahrt wurde der Flusshandel zu einer ergiebigen Einkommensquelle, von dem besonders die Stadt [[Möckern]] profitiert, da dort aus der grenzüberschreitende Handel mit [[Magdeburgum]] floriert. &lt;br /&gt;
Seitdem die [[Academia Magyca]] in die Stadt [[Loburg]] gezogen ist, wächst die kleine Stadt zu einem trubeligen Handelsknoten, in dem Rabensteiner und Ausländer versuchen miteinander Gewinn zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
Die Magie ist in [[Rabenstein]] seit jeher stark, aber in der Grünmark kreuzen sich verschiedene Linien zu einem sich ständig veränderndem Magiefluss. Vielleicht ist das einer der Gründe, dass sich hier die [[Akademia Magyca]], die einzige noch verbliebenen Magierakademie Rabensteins angesiedelt hat. Möglicherweise steht die Akademieburg der Akademie auf einer der stärksten Knotenpunkten magischer Linien Rabensteins, von dem Magielinien in alle Regionen Rabensteins ausgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze ==&lt;br /&gt;
In der Grünmark gelten die Gesetze Rabensteins und werden auch effektiv durchgesetzt. Die Städte haben zusätzlich eigene Handels- und Steuergesetze.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Datei:Gr%C3%BCnmark_Magier.png&amp;diff=3887</id>
		<title>Datei:Grünmark Magier.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Datei:Gr%C3%BCnmark_Magier.png&amp;diff=3887"/>
		<updated>2025-11-02T17:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Datei:Gr%C3%BCnmark_Wappen.png&amp;diff=3886</id>
		<title>Datei:Grünmark Wappen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Datei:Gr%C3%BCnmark_Wappen.png&amp;diff=3886"/>
		<updated>2025-11-02T17:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Datei:Gr%C3%BCnmark-Karte.jpg&amp;diff=3885</id>
		<title>Datei:Grünmark-Karte.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Datei:Gr%C3%BCnmark-Karte.jpg&amp;diff=3885"/>
		<updated>2025-11-02T17:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: Mordan lud eine neue Version von Datei:Grünmark-Karte.jpg hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Grünmark]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Der_Rabe&amp;diff=3882</id>
		<title>Der Rabe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Der_Rabe&amp;diff=3882"/>
		<updated>2025-11-02T12:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Bekannte Schreiber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Rabe ist das wichtigste Rabensteiner Nachrichtenblatt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausgaben ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Verfügbare Ausgaben des [[Raben]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ausgabe!! Titel!!Text!! Download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 275-2|| Der Rabe 275 Herbst|| [[Der Rabe 275 - Herbst|Text]] || [[:Media:Der Rabe - Herbst 275.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 275-1|| Der Rabe 275 Frühjahr || [[Der Rabe 275 - Frühjahr|Text]] || [[:Media:Der Rabe - Frühjahr 275.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 274-3|| Der Rabe 274 Herbst || [[Der Rabe 274 - Herbst|Text]] || [[:Media:Der Rabe - 274 - Herbst.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 274-2|| Der Rabe 274 Sommer || [[Der Rabe 274 - Sommer|Text]] || [[:Media:Der Rabe - Sommer 274.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 274-1|| Der Rabe 274 Frühjahr || [[Der Rabe 274 - Freudenmond|Text]] || [[:Media:Der Rabe - Frühjahr 274.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 273-3|| Der Rabe 273 Herbst || [[Der Rabe 273 - Herbst|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Herbst_273.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 273-2|| Der Rabe 273 Sonderausgabe Torog&#039;Nai|| [[Der Rabe 273 - Torog&#039;Nai|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Sommer_273.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 273-1|| Der Rabe 273 Frühjahr|| [[Der Rabe 273-Frühjahr|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Frühjahr_273.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 272-3|| Der Rabe 272 Sonderausgabe Nebelmond|| [[Der Rabe 272-Sonderausgabe|Text]] || [[:Media:Rabe272.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 272-2|| Der Rabe 272 Freudenmond Extrablatt ||  [[Der Rabe 272 Freudenmond Extrablatt|Text]] ||  [[:Media:Der_Rabe_-_Frühjahr_272_extrablatt.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 272-1|| Der Rabe 272 Freudenmond ||  [[Der Rabe 272 Freudenmond|Text]] ||  [[:Media:Der_Rabe_-_Frühjahr_272.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 271-1|| Der Rabe 271 Lindenmond|| [[Der Rabe 271 Lindenmond|Text]] ||  [[:Media:Der_Rabe_-_Frühjahr_271.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 270-1|| Seuchensonderausgabe|| [[Der Rabe 270 Seuchensonderausgabe|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Seuchensonderausgabe_270.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 269-2|| Sonderausgabe|| [[Der Rabe 269 Sonderausgabe|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Jahresendsonderausgabe_-_269.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 269-1|| Hartenfelssonderausgabe|| [[Der Rabe 269 Hartenfelssonderausgabe|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Hartenfels_-_269.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 268|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 267|| || || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte - Gesellschaft zur Förderung des Nutzbringenden Austauschs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon immer war der Brüll oder Bruel die zentrale Handelsstraße in der [[Freie Reichsstadt Lipisa|Freien Reichsstadt Lipisa]]. Hier wurden unter den ansässigen und durchreisenden Händlern Informationen ausgetauscht und Neuigkeiten aus der ganzen Welt geteilt. Und so ist es noch immer.&lt;br /&gt;
Im Jahre 130 vF schließlich, schlossen sich einige dieser Händler in der &amp;quot;Gesellschaft zur Förderung des nutzbringenden Austausches&amp;quot; zusammen, sammelten die für sie interessantesten Neuigkeiten, brachten sie zu Papier und verkauften sie. Als Namen für ihre Blätter wählten die Mitglieder der Gesellschaft „Der Rabe“. Nicht nur wurde so ein Bezug zum Königshaus und zum Königreich hergestellt, der Rabe war auch im alten Glauben ein Bote der Götter, die alles in ihrem Auftrag beobachtete. &lt;br /&gt;
Mit der [[Zeit]] wurde aus dem ursprünglich als Informationsblatt für Kaufleute erdachten „Raben“ eine allgemeines Nachrichtenblatt, mit Nachrichten aus allen Bereichen des Lebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Rabe heute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch heute ist der Rabe die größte und mit Abstand wichtigste Zeitung im Königreich [[Rabenstein]] und hat Niederlassungen in allen wichtigen Städten Rabensteins. Das Hauptgebäude steht in Lipisa am Leuenmarkt, Ecke Brüll. Und die Scriptoren sind unermüdlich unterwegs, um keine Neuigkeiten zu verpassen – vor allem nicht im Brüll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeitung besteht heute aus einem Rabensteiner Teil und einem Regionalteil, der sich auf das jeweilige Herzogtum oder Grafschaft bezieht, in dem das Blatt verkauft werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu kommt ein landesweit veröffentlichter Teil mit dem Titel &#039;&#039;&#039;Der Königliche Verkünder&#039;&#039;&#039;, in dem Gesetze, Erlasse und Bekanntmachungen abgedruckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Schreiber ==&lt;br /&gt;
Obzwar (!) er wöchentlich erscheint, gelingt es uns nur, die besonderen Ausgaben für die Recken anschaulich herauszugeben.&lt;br /&gt;
Die Hauptredaktion hat ihren Sitz in Lipisa, jeder Landesteil hat eine oder mehrere regionale Redaktionen, die Nachrichten, Legenden oder marktheischende Annoncen beisteuern.&lt;br /&gt;
Seinem Wesen nach versucht er nicht polemisch oder reißerisch zu sein, bevor eine Nachricht gedruckt wird, muß sie in der Regel von mehr als einer Quelle bestätigt worden sein. Wird ein Redakteur der käuflichkeit überführt, so verliert er Amt und Würden und erhält in der Regel einen Nachruf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Impressum&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leiter des Rabens in Lipisa&#039;&#039;: [[Baldwin von Gronetal]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was nicht heißt, daß er alles absegnet, was die Regionalen Abteilungen hinzufügen.  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mitarbeiter (Schreiberlinge, Zeichner etc.) leben meist zu einem Großteil von den Einkünften ihrer Tätigkeit und zahlen darauf auch Steuern in ihrem Landesteil.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Zensur findet nicht statt. Dank den Zweigöttern, daß sie uns gaben große Ohren, gerechte Zungen und flinke Finker! Lob und Preis! Tai gerai!  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abkürzungen der Landesteile mit Regionalen Leitern: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HHA=[[Herzogtum Hartenfels]] ||[[Helmund v.Stattenhalt]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBA=[[Grafschaft Barenlyn]]||Lisanne Graupen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KBA=[[Bârlinum (Stadt)|Bârlinum]]||Hugo v.Lepodtsthal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GWG=[[Grafschaft Wiesengrund]]||Muindor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GNO=[[Grafschaft Nordhausen]] || Tacim Olebring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GHV=[[Grafschaft Havellandya]]||„Lennhart“ Sternbring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HRA=[[Herzogtum Raben]]|| William Stubring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEL=[[Herzogtum Elsterthal]] || [[Marius von Osterfurt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FBE=[[Herzogtum Bernburg]]||Theodor Ganimet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GHB=[[Grafschaft Hartzberge]] ||Johannes Federbein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GSP=[[Grafschaft Spreewaldyn]] || Ottokar von Liesling&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HFI=[[Herzogtum Finsterwalde]] || Udalricus Fil-Duci &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LIP=[[Freie Reichsstadt Lipisa]] || Baldwin v.Gronetal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Der Rabe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Der_Rabe&amp;diff=3881</id>
		<title>Der Rabe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rabenstein-larp.de/w/index.php?title=Der_Rabe&amp;diff=3881"/>
		<updated>2025-11-02T12:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordan: /* Bekannte Schreiber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Rabe ist das wichtigste Rabensteiner Nachrichtenblatt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausgaben ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Verfügbare Ausgaben des [[Raben]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ausgabe!! Titel!!Text!! Download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 275-2|| Der Rabe 275 Herbst|| [[Der Rabe 275 - Herbst|Text]] || [[:Media:Der Rabe - Herbst 275.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 275-1|| Der Rabe 275 Frühjahr || [[Der Rabe 275 - Frühjahr|Text]] || [[:Media:Der Rabe - Frühjahr 275.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 274-3|| Der Rabe 274 Herbst || [[Der Rabe 274 - Herbst|Text]] || [[:Media:Der Rabe - 274 - Herbst.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 274-2|| Der Rabe 274 Sommer || [[Der Rabe 274 - Sommer|Text]] || [[:Media:Der Rabe - Sommer 274.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 274-1|| Der Rabe 274 Frühjahr || [[Der Rabe 274 - Freudenmond|Text]] || [[:Media:Der Rabe - Frühjahr 274.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 273-3|| Der Rabe 273 Herbst || [[Der Rabe 273 - Herbst|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Herbst_273.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 273-2|| Der Rabe 273 Sonderausgabe Torog&#039;Nai|| [[Der Rabe 273 - Torog&#039;Nai|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Sommer_273.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 273-1|| Der Rabe 273 Frühjahr|| [[Der Rabe 273-Frühjahr|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Frühjahr_273.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 272-3|| Der Rabe 272 Sonderausgabe Nebelmond|| [[Der Rabe 272-Sonderausgabe|Text]] || [[:Media:Rabe272.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 272-2|| Der Rabe 272 Freudenmond Extrablatt ||  [[Der Rabe 272 Freudenmond Extrablatt|Text]] ||  [[:Media:Der_Rabe_-_Frühjahr_272_extrablatt.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 272-1|| Der Rabe 272 Freudenmond ||  [[Der Rabe 272 Freudenmond|Text]] ||  [[:Media:Der_Rabe_-_Frühjahr_272.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 271-1|| Der Rabe 271 Lindenmond|| [[Der Rabe 271 Lindenmond|Text]] ||  [[:Media:Der_Rabe_-_Frühjahr_271.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 270-1|| Seuchensonderausgabe|| [[Der Rabe 270 Seuchensonderausgabe|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Seuchensonderausgabe_270.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 269-2|| Sonderausgabe|| [[Der Rabe 269 Sonderausgabe|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Jahresendsonderausgabe_-_269.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 269-1|| Hartenfelssonderausgabe|| [[Der Rabe 269 Hartenfelssonderausgabe|Text]] || [[:Media:Der_Rabe_-_Hartenfels_-_269.pdf|PDF]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 268|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 267|| || || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte - Gesellschaft zur Förderung des Nutzbringenden Austauschs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon immer war der Brüll oder Bruel die zentrale Handelsstraße in der [[Freie Reichsstadt Lipisa|Freien Reichsstadt Lipisa]]. Hier wurden unter den ansässigen und durchreisenden Händlern Informationen ausgetauscht und Neuigkeiten aus der ganzen Welt geteilt. Und so ist es noch immer.&lt;br /&gt;
Im Jahre 130 vF schließlich, schlossen sich einige dieser Händler in der &amp;quot;Gesellschaft zur Förderung des nutzbringenden Austausches&amp;quot; zusammen, sammelten die für sie interessantesten Neuigkeiten, brachten sie zu Papier und verkauften sie. Als Namen für ihre Blätter wählten die Mitglieder der Gesellschaft „Der Rabe“. Nicht nur wurde so ein Bezug zum Königshaus und zum Königreich hergestellt, der Rabe war auch im alten Glauben ein Bote der Götter, die alles in ihrem Auftrag beobachtete. &lt;br /&gt;
Mit der [[Zeit]] wurde aus dem ursprünglich als Informationsblatt für Kaufleute erdachten „Raben“ eine allgemeines Nachrichtenblatt, mit Nachrichten aus allen Bereichen des Lebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Rabe heute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch heute ist der Rabe die größte und mit Abstand wichtigste Zeitung im Königreich [[Rabenstein]] und hat Niederlassungen in allen wichtigen Städten Rabensteins. Das Hauptgebäude steht in Lipisa am Leuenmarkt, Ecke Brüll. Und die Scriptoren sind unermüdlich unterwegs, um keine Neuigkeiten zu verpassen – vor allem nicht im Brüll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeitung besteht heute aus einem Rabensteiner Teil und einem Regionalteil, der sich auf das jeweilige Herzogtum oder Grafschaft bezieht, in dem das Blatt verkauft werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu kommt ein landesweit veröffentlichter Teil mit dem Titel &#039;&#039;&#039;Der Königliche Verkünder&#039;&#039;&#039;, in dem Gesetze, Erlasse und Bekanntmachungen abgedruckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Schreiber ==&lt;br /&gt;
Obzwar (!) er wöchentlich erscheint, gelingt es uns nur, die besonderen Ausgaben für die Recken anschaulich herauszugeben.&lt;br /&gt;
Die Hauptredaktion hat ihren Sitz in Lipisa, jeder Landesteil hat eine oder mehrere regionale Redaktionen, die Nachrichten, Legenden oder marktheischende Annoncen beisteuern.&lt;br /&gt;
Seinem Wesen nach versucht er nicht polemisch oder reißerisch zu sein, bevor eine Nachricht gedruckt wird, muß sie in der Regel von mehr als einer Quelle bestätigt worden sein. Wird ein Redakteur der käuflichkeit überführt, so verliert er Amt und Würden und erhält in der Regel einen Nachruf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Impressum&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Leiter des Rabens in Lipisa&#039;&#039;: [[Baldwin von Gronetal]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was nicht heißt, daß er alles absegnet, was die Regionalen Abteilungen hinzufügen.  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mitarbeiter (Schreiberlinge, Zeichner etc.) leben meist zu einem Großteil von den Einkünften ihrer Tätigkeit und zahlen darauf auch Steuern in ihrem Landesteil.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Zensur findet nicht statt. Dank den Zweigöttern, daß sie uns gaben große Ohren, gerechte Zungen und flinke Finker! Lob und Preis! Tai gerai!  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abkürzungen der Landesteile mit Regionalen Leitern: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HHA=[[Herzogtum Hartenfels]] ||[[Helmund v.Stattenhalt]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBA=[[Grafschaft Barenlyn]]||Lisanne Graupen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KBA=[[Bârlinum (Stadt)|Bârlinum]]||Hugo v.Lepodtsthal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GWG=[[Grafschaft Wiesengrund]]||Muindor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GNO=[[Grafschaft Nordhausen]]Tacim Olebring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GHV=[[Grafschaft Havellandya]]||„Lennhart“ Sternbring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HRA=[[Herzogtum Raben]]|| William Stubring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEL=[[Herzogtum Elsterthal]] || [[Marius von Osterfurt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FBE=[[Bernburg]]||Theodor Ganimet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GHB=[[Grafschaft Hartzberge]] ||Johannes Federbein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GSP=[[Grafschaft Spreewaldyn]] || Ottokar von Liesling&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HFI=[[Herzogtum Finsterwalde]] || Udalricus Fil-Duci &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LIP=[[Freie Reichsstadt Lipisa]] || Baldwin v.Gronetal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Der Rabe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordan</name></author>
	</entry>
</feed>